ما المتعة التي يجلبها "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها إلى وقت التعلم؟

ما المتعة التي يجلبها "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها إلى وقت التعلم؟

ألعاب ممتعة + قصص شيقة = أطفال سعداء يتعلمون! حمّل الآن

مرحباً أيها المتعلمون الصغار! مرحبًا بكم في فصلنا الموسيقي. اليوم نسمع ساعة تدق. نلتقي بفأر صغير. نستكشف "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها. هذه القافية مفضلة لتعليم الوقت.

تتحدث الأغنية عن فأر يركض لأعلى الساعة. تدق الساعة في كل ساعة. يعود الفأر للركض لأسفل مرة أخرى. إنها قصة بسيطة بإيقاع قوي.

دعونا نجتمع حول الساعة. دعونا نتعلم الكلمات والأصوات. الفأر ينتظر ليجري لأعلى الساعة معنا.

ما هي القافية؟

"هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها هي قافية قديمة جداً. لقد غناها الناس منذ مئات السنين. ظهرت لأول مرة في الطباعة حوالي عام 1744. هذا منذ زمن طويل جداً.

تساعد القافية الأطفال على تعلم الوقت. تدق الساعة في ساعات مختلفة. يتفاعل الفأر مع كل صوت. يتعلم الأطفال العد مع الساعة.

الكلمات "هيكوري ديكوري دوك" هي أصوات ممتعة. ليس لها معنى حقيقي. إنها تجعل الأغنية مرحة ولعبية. يحب الأطفال قولها.

الفأر هو الشخصية الرئيسية. يركض لأعلى الساعة. ولكن عندما تدق الساعة، يشعر الفأر بالخوف ويعود لأسفل. يحدث هذا مرة بعد مرة في مقاطع مختلفة.

كلمات أغاني الحضانة

دعونا نقرأ "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها معًا. سنبدأ بأكثر النسخ شيوعًا.

هيكوري ديكوري دوك،
ركض الفأر لأعلى الساعة.
دقت الساعة واحدة،
ركض الفأر لأسفل،
هيكوري ديكوري دوك.

هيكوري ديكوري دوك،
ركض الفأر لأعلى الساعة.
دقت الساعة اثنان،
قال الفأر "بو!"
هيكوري ديكوري دوك.

هيكوري ديكوري دوك،
ركض الفأر لأعلى الساعة.
دقت الساعة ثلاثة،
قال الفأر "وي!"
هيكوري ديكوري دوك.

هيكوري ديكوري دوك،
ركض الفأر لأعلى الساعة.
دقت الساعة أربعة،
قال الفأر "لا المزيد!"
هيكوري ديكوري دوك.

تضيف العديد من النسخ المزيد من المقاطع لكل ساعة. يقوم الفأر بأشياء مختلفة في كل ساعة. في الساعة الخامسة، قد يغوص الفأر. في الساعة السادسة، قد يقوم الفأر بحيل. الاحتمالات لا حصر لها.

يبقى النمط كما هو. السطر الأول، السطر الثاني، السطر الثالث مع الساعة، السطر الرابع مع فعل الفأر، ثم العودة إلى السطر الأول.

تعلم المفردات

تعلّمنا "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها العديد من الكلمات المفيدة. دعونا ننظر إلى كل كلمة مهمة.

هيكوري: هذا نوع من الأشجار. خشب الهيكوري صلب وقوي. ولكن في الأغنية، هو مجرد صوت ممتع بلا معنى حقيقي.

ديكوري: هذه ليست كلمة حقيقية. تتناغم مع هيكوري. معًا، يصنعان صوتًا مرحًا يستمتع الأطفال بقولها.

دوك: الدوك هو مكان تتوقف فيه القوارب. ولكن هنا، تتناغم مع الساعة. إنها جزء من العبارة غير المنطقية الممتعة.

فأر: الفأر هو حيوان صغير ذو أنف مدبب وذيل طويل. يمكن للفئران الركض بسرعة. أحيانًا تدخل المنازل.

ركض: هذه هي صيغة الماضي من "يركض". "ركض الفأر لأعلى الساعة" تعني أنه تحرك بسرعة لأعلى.

ساعة: الساعة هي جهاز يظهر الوقت. تحتوي الساعات على وجوه بأرقام. لديها عقارب تتحرك حولها.

دقت: هذه هي صيغة الماضي من "يدق". "دقت الساعة واحدة" تعني أنها أصدرت صوتًا لتحديد الساعة الواحدة. تدق الساعات أو ترن في كل ساعة.

لأسفل: هذا يعني من مكان أعلى إلى مكان أدنى. "ركض الفأر لأسفل" بعد أن دقت الساعة.

بو: هذا هو الصوت الذي يصدره الناس لإخافة شخص ما. يقول الفأر "بو" في الساعة الثانية. ربما يكون ذلك مضحكًا.

وي: هذا هو صوت الحماس أو المرح. يقول الفأر "وي" في الساعة الثالثة، كما لو كان يستمتع بالرحلة.

لا المزيد: هذا يعني التوقف أو عدم الاستمرار. في الساعة الرابعة، يقول الفأر "لا المزيد"، ربما يعني عدم المزيد من الركض.

نقاط الصوتيات

الآن دعونا نتدرب على بعض الأصوات من "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها. تساعدنا الصوتيات على قراءة الكلمات ونطقها بشكل صحيح.

استمع إلى بداية "هيكوري". تبدأ بصوت "ه". افتح فمك وتنفس. قل "ه-ه-ه". الآن قل "هيكوري". اشعر بالهواء يتحرك.

استمع إلى صوت "ك" في "ساعة" و"دوك". يأتي هذا الصوت من مؤخرة الحلق. قل "ك-ك-ك". الآن قل "ساعة". الآن قل "دوك". اشعر بالصوت يتوقف.

استمع إلى صوت "ر" في "ركض" و"ركض". قم بلف لسانك للخلف قليلاً. قل "ر-ر-ر". الآن قل "ركض". اشعر بالاهتزاز.

استمع إلى صوت "س" في "دقت". ضع لسانك بالقرب من سقف فمك. دع الهواء يتدفق فوقه. قل "س-س-س". ثم أضف "تر" و"ك". قل "دقت". "س" هو الصوت الأول.

استمع إلى صوت "أو" في "لأسفل". قل "أو-أو-أو" كما لو كنت تؤذي نفسك. الآن قل "لأسفل". اشعر بفمك يفتح على اتساع ثم يغلق.

أنماط القواعد

تعلّمنا "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها بعض القواعد المفيدة. القواعد هي كيفية تجميع الكلمات معًا في الجمل.

نرى صيغة الماضي في جميع أنحاء القصة. "ركض" هو الماضي من "يركض". "دقت" هو الماضي من "يدق". "قال" هو الماضي من "يقول". حدثت القصة كلها قبل الآن.

نرى التكرار للتأكيد والإيقاع. "هيكوري ديكوري دوك" يتكرر في بداية ونهاية كل مقطع. هذا يجعل الأغنية سهلة التذكر.

نرى نمط السبب والنتيجة. "دقت الساعة واحدة، لذا ركض الفأر لأسفل". الدق تسبب في تحرك الفأر. هذا يظهر علاقة بسيطة.

نرى التعجبات أو العبارات. "بو!" و"وي!" و"لا المزيد!" هي كلمات تعبر عن الشعور. ليست جمل كاملة ولكنها تعبر عن العاطفة.

نرى نمط إخبار الوقت. "دقت الساعة واحدة" تعني أنها الساعة الواحدة. هذه طريقة شائعة للحديث عن الوقت باللغة الإنجليزية.

أنشطة التعلم

دعونا نقوم ببعض الأنشطة الممتعة مع "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها. هذه تساعدنا على تذكر الكلمات والاستمتاع بالأغنية.

النشاط 1: صنع ساعة

قم بإنشاء وجه ساعة بسيط من الورق. استخدم طبق ورقي. اكتب الأرقام من واحد إلى اثني عشر حول الحافة. اصنع عقربين من الورق وثبتهما بدبوس. تدرب على تحريك العقارب إلى ساعات مختلفة أثناء الغناء.

النشاط 2: دمية الفأر

اصنع دمية فأر من كيس ورقي بني أو جورب. أضف آذانًا، عيونًا، وذيلًا طويلًا مصنوعًا من خيط. استخدم الدمية لتجسيد الركض لأعلى ولأسفل أثناء غناء الأغنية.

النشاط 3: تمثيل ساعة بساعة

قم بتمثيل ساعات مختلفة. في الساعة الواحدة، تظاهر بالدهشة. في الساعة الثانية، قل "بو!" وأخِف شخصًا. في الساعة الثالثة، قل "وي!" وادور حول نفسك. في الساعة الرابعة، ارفع يدك وقل "لا المزيد!"

النشاط 4: قفز الساعة

ضع الأرقام على الأرض في دائرة مثل الساعة. يقفز الأطفال من رقم إلى آخر. عند كل رقم، يغنون ذلك المقطع من الأغنية. هذا يجمع بين الحركة والتعلم.

مواد قابلة للطباعة

يمكننا صنع مواد قابلة للطباعة لـ"هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها. هذه هي أوراق للطباعة في المنزل أو في الفصل.

ورقة الكلمات

اطبع جميع كلمات الأغنية على صفحة واحدة. استخدم حروف كبيرة وواضحة. أضف رسومات لساعة وفأر. يتبع الأطفال أثناء الغناء.

صفحة التلوين

ارسم ساعة جدّ كبيرة بسيطة. أضف فأرًا يركض لأعلى الجانب. يقوم الأطفال بتلوين الصورة. أدناه، اكتب كلمتي "ساعة" و"فأر" للتتبع.

مطابقة أرقام الساعة

ارسم عدة ساعات تظهر أوقاتًا مختلفة. الساعة 1، الساعة 2، الساعة 3. على ورقة أخرى، اكتب الأرقام 1، 2، 3. يقوم الأطفال بمطابقة كل ساعة مع الرقم الصحيح.

بطاقات الكلمات

اطبع بطاقات تحتوي على كلمات من الأغنية. هيكوري، ديكوري، دوك، ساعة، فأر، ركض، دقت، لأسفل. على الظهر، ارسم صورًا بسيطة. تدرب على مطابقة الكلمات مع الصور.

ورقة مسار الفأر

ارسم ساعة مع مسار للفأر للركض لأعلى ولأسفل. يقوم الأطفال بتتبع المسار بقلم رصاص. هذا يبني المهارات الحركية الدقيقة.

ألعاب تعليمية

تجعل الألعاب التعلم مع "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها أكثر متعة. إليك بعض الألعاب للعبها.

اللعبة 1: تجميد هيكوري ديكوري

شغل الأغنية. يرقص الأطفال مثل الفئران التي تجري حولها. عندما تقول الأغنية "دقت الساعة واحدة"، يتجمد الجميع. احتفظ بالتجمد حتى السطر التالي. ثم ارقص مرة أخرى.

اللعبة 2: ما الوقت، سيد فأر؟

طفل واحد هو الفأر. الآخرون يقفون في صف ويسألون "ما الوقت، سيد فأر؟" يقول الفأر وقتًا مثل "الساعة واحدة". يتقدم اللاعبون بعدد الخطوات التي يحددها. إذا قال الفأر "دقت الساعة"، يركض الجميع للعودة إلى البداية.

اللعبة 3: فأر، فأر، ساعة

العب مثل "بطة، بطة، وزة". يجلس الأطفال في دائرة. يمشي طفل واحد حولهم ويطرق الرؤوس قائلاً "فأر، فأر، فأر". عندما يطرق شخصًا ويقول "ساعة"، يقفز ذلك الطفل ويطارده حول الدائرة.

اللعبة 4: مطابقة الذاكرة

اصنع أزواجًا من البطاقات. تحتوي بطاقة واحدة على رقم. تحتوي بطاقة أخرى على فعل الفأر من تلك الساعة. 1 مع "ركض لأسفل"، 2 مع "قال بو"، 3 مع "قال وي". يقوم اللاعبون بمطابقة الأرقام مع الأفعال.

اللعبة 5: ما الكلمة المفقودة؟

اكتب الكلمات على السبورة مع بعض الكلمات المفقودة. هيكوري ديكوري ____. ركض الفأر لأعلى ____. دقت الساعة ____. يخمن الأطفال الكلمات المفقودة.

اللعبة 6: حرف الساعة والعد

اصنع ساعة بسيطة مع الأرقام. تدرب على العد من واحد إلى اثني عشر. أشر إلى كل رقم وقلها بصوت عالٍ. ثم غن الأغنية وأشر إلى الأرقام كما يتم ذكرها.

اللعبة 7: سباق الفأر

ارسم ساعة على السبورة. اصنع فأرًا من الورق مع مغناطيس في الخلف. يتناوب الأطفال على تحريك الفأر لأعلى الساعة. عندما يصل إلى القمة، يغني الجميع المقطع التالي.

اللعبة 8: مطابقة الكلمات المتناغمة

ابحث عن الكلمات من الأغنية التي تتناغم. دوك وساعة تتناغم. واحد وركض تتناغم. اثنان و"بو" تتناغم. ثلاثة و"وي" تتناغم. أربعة و"لا المزيد" تتناغم. اصنع بطاقات وابحث عن أزواج متناسقة.

اللعبة 9: هيكوري ديكوري بينغو

اصنع بطاقات بينغو تحتوي على صور لساعات تظهر أوقاتًا مختلفة. نادِ بالأوقات. "الساعة واحدة". يغطي اللاعبون تلك الساعة. أول من يغطي صفًا يفوز.

اللعبة 10: تمرير الفأر

اجلس في دائرة مع فأر لعبة صغير. شغل الأغنية بهدوء. مرر الفأر حول الدائرة. توقف الموسيقى فجأة. يجب على الطفل الذي يحمل الفأر أن يقول السطر التالي من الأغنية.

اللعبة 11: أنشئ مقطعًا جديدًا

شجع الأطفال على إنشاء مقطع خاص بهم لساعة جديدة. دقت الساعة الخامسة، أخذ الفأر غوصة. دقت الساعة السادسة، قام الفأر بحيل. هذا يبني الإبداع ومهارات اللغة.

اللعبة 12: هيكوري ديكوري قفز

ارسم شبكة قفز بالأرقام من واحد إلى اثني عشر. يقفز الأطفال إلى رقم ويقولون المقطع لتلك الساعة. هذا يجمع بين الحركة والتعلم.

اللعبة 13: حرف آذان الفأر

اصنع آذان فأر من الورق أو أشرطة الرأس. ارتدها أثناء غناء الأغنية. هذا يساعد الأطفال على الشعور كأنهم الفأر في القصة.

اللعبة 14: لغز هيكوري ديكوري

اطبع صورة لساعة مع فأر. قطعها إلى قطع لغز. يقوم الأطفال بتجميعها ثم يغنون الأغنية.

اللعبة 15: ما الوقت؟

ارفع ساعة تظهر وقتًا. يقول الأطفال ما الوقت ويغنون المقطع المقابل. هذا يبني مهارات إخبار الوقت.

اللعبة 16: مسار الفأر

أنشئ مسارًا لآثار الفأر حول الغرفة يؤدي إلى ساعة. يتبع الأطفال المسار ويجدون الساعة. ثم يغني الجميع معًا.

اللعبة 17: وقت قصة هيكوري ديكوري

اخترع قصة أطول عن الفأر. لماذا يركض لأعلى الساعة؟ ماذا يحدث بعد أن يركض لأسفل؟ يضيف الأطفال أفكارًا إلى القصة.

اللعبة 18: بحث عن أرقام الساعة

اخفِ الأرقام في جميع أنحاء الغرفة. يجد الأطفال الأرقام ويضعونها في ترتيب حول دائرة لتكوين ساعة. ثم يتدربون على الغناء مع الساعة المكتملة.

تجلب "هيكوري ديكوري دوك" مع كلماتها المتعة لتعلم الوقت. الفأر الصغير يركض لأعلى ولأسفل. تدق الساعة في كل ساعة. يتعلم الأطفال الأرقام والأفعال.

في كل مرة يغني فيها الأطفال هذه الأغنية، يمارسون العد. يتعلمون كلمات جديدة مثل "دقت" و"دوك". يتحركون بأجسادهم مثل الفأر. يخلقون مقاطع جديدة بأفكارهم الخاصة.

تستمر الساعة في الدق. يستمر الفأر في الركض. تستمر الأغنية في اللعب عبر الأجيال. "هيكوري ديكوري دوك"، تعلم الإنجليزية ممتع على مدار الساعة.

استمتعوا بالغناء والتعلم، أيها الجميع!