Die Welt steckt voller lustiger Probleme, die man mit Freunden lösen kann. Neue Donkey Hodie Gute-Nacht-Geschichten können diesen spielerischen, tatkräftigen Geist einfangen. Sie handeln davon, Dinge gemeinsam herauszufinden. Sie handeln von sanftem Humor und Happy Ends. Hier sind drei neue Geschichten mit diesem freundlichen Gefühl. Jede Geschichte ist ein kleines Abenteuer. Jede hat eine kleine, lustige Überraschung. Und jede endet damit, dass alles ruhig, gemütlich und bereit für eine gute Nachtruhe ist. Lasst uns uns auf etwas Spaß und dann auf etwas Ruhe vorbereiten.
Geschichte eins: Die wirklich knifflige Schatzkarte
Donkey Hodie fand ein Stück Papier. Es lag unter einem Busch. Es hatte krakelige Linien und ein großes rotes X. „Grampy!“, rief sie. „Ich habe eine Schatzkarte gefunden!“ Grampy Hodie setzte seine Brille auf. „Na, sowas! Eine Karte! Das ist ein Abenteuer!“
Die Karte zeigte den Teich, den großen Felsen und einen Baum, der wie ein Brokkoli aussah. Das rote X war in der Nähe des Brokkolibaums. Donkey war aufgeregt. „Wir müssen den Schatz finden!“, rief sie ihren Freunden zu. Duck Duck kam. Panda kam. Bob Dog machte ein Nickerchen, aber er sagte, er würde den Ort bewachen, an dem sie die Karte gefunden hatten.
Sie folgten der Karte. Zuerst gingen sie zum Teich. Auf der Karte stand: „Hüpfe 3 Mal.“ Sie alle hüpften dreimal. Boing, boing, boing! Nichts geschah. „Vielleicht ist der Schatz unsichtbar!“, sagte Panda.
Als Nächstes gingen sie zum großen Felsen. Auf der Karte stand: „Sing ein albernes Lied.“ Also sangen sie ein albernes Lied über Gurken, die Socken trugen. Sie lachten, aber kein Schatz erschien.
Schließlich erreichten sie den Brokkolibaum. Das rote X befand sich direkt an seinen Wurzeln. „Das ist es!“, sagte Donkey. „Fangt an zu graben!“ Sie benutzten ihre Hände und einen Stock. Sie gruben und gruben. Schaufel, pat, Schaufel. Sie fanden einen Wurm. Sie fanden einen glänzenden Stein. Aber keine Schatzkiste.
„Oh nein“, sagte Duck Duck. „Ist die Karte kaputt?“ Grampy Hodie sah sich die Karte noch einmal an. Er drehte sie um. Er sah sich die Rückseite an. Dort stand in winziger Schrift: „Der wahre Schatz ist der Spaß, den du mit deinen Freunden hattest. PS: Der glänzende Stein ist ziemlich cool. In Liebe, Onkel Hodie.“
Donkey sah ihre Freunde an. Sie waren schlammig. Sie lächelten. Sie waren gehüpft und hatten ein albernes Lied gesungen. Panda trug den Wurm wie einen Hut auf dem Kopf. Duck Duck polierte den glänzenden Stein. Donkey lachte. „Onkel Hodie hat Recht! Das war eine Schatzsuche!“
Müde und glücklich gingen sie nach Hause zurück. Bob Dog bewachte immer noch den Ort. „Irgendwelche Schätze?“, fragte er. „Tonnenweise!“, sagte Donkey. Sie gab Bob Dog den glänzenden Stein. Er liebte ihn. In dieser Nacht hängte Donkey die Karte an ihre Wand. Die erste unserer Donkey Hodie Gute-Nacht-Geschichten war vorbei. Das Abenteuer war vorbei. Der Schatz war Freundschaft und ein lustiger Tag. Donkey schlief schnell ein und träumte von Brokkolibäumen und albernen Liedern.
Geschichte zwei: Die große Zeltburg, die nicht stehen bleiben wollte
Panda hatte eine tolle Idee. „Lasst uns die größte, gemütlichste Zeltburg aller Zeiten bauen!“, waren sich alle einig. Donkey brachte Decken mit. Duck Duck brachte Kissen mit. Bob Dog bot an, eine gemütliche Wand zu sein.
Sie drapierten Decken über Stühle. Sie benutzten Bücher, um die Ecken zu befestigen. Die Burg war großartig! Sie hatte ein Kissenzimmer und eine Snackecke. Sie alle krochen hinein. Es war dunkel und weich und perfekt.
Dann wedelte Bob Dog mit dem Schwanz. Thump, thump, thump. Sein Schwanz traf ein Stuhlbein. Die ganze Zeltburg wackelte. Eine Decke rutschte ab. Floomph! Dann noch eine. Bald war die Burg ein Haufen Decken und kichernde Freunde.
„Oh nein!“, sagte Panda. „Die Burg ist zusammengebrochen!“ „Das macht nichts“, sagte Donkey. „Wir können sie wieder aufbauen! Aber vielleicht brauchen wir einen anderen Plan.“ Sie dachten und dachten. Duck Duck hatte eine Idee. „Was ist, wenn wir sie um etwas herum bauen, das sich nicht bewegt? Wie die Couch?“
Also verlegten sie ihre Operation ins Wohnzimmer. Sie steckten Decken in die Sofakissen. Sie benutzten den schweren Couchtisch als Stütze. Diese Burg war niedriger, aber stabiler. Sie krochen hinein. Es war gemütlich. Aber es war ein bisschen gequetscht. Pandas Fuß war in der Nähe von Donkeys Nase. Bob Dog nahm viel Platz ein.
„Das ist eine sehr … freundliche Burg“, sagte Donkey und lachte. Gerade in diesem Moment kam Grampy Hodie mit einem Tablett herein. „Ich habe heißen Apfelwein für die Burg-Ingenieure mitgebracht!“, sagte er. Er beugte sich vor, um ihnen die Tassen zu reichen. Sein Hut stieß an die Dachdecke. Boop. Die ganze Burg brach wieder zusammen! Aber diesmal waren sie unter weichen Decken begraben, mit dem süßen Duft von Apfelwein in der Luft.
Sie alle lachten unter dem Deckenberg. Das zweite Gute-Nacht-Geschichten-Abenteuer war abgeschlossen. Bei der perfekten Zeltburg ging es nicht darum, stehen zu bleiben. Es ging um den Spaß beim Bauen … und den noch lustigeren Klang, wenn sie mit Freunden darin zusammenbrach. Sie tranken ihren Apfelwein auf dem Deckenberg sitzend. Das Wohnzimmer war ein fröhliches Chaos. Später falteten sie die Decken zusammen. Der Raum war aufgeräumt. Die Freunde waren schläfrig. Die beste Burg von allen waren ihre eigenen gemütlichen Betten, die nie einstürzten. Und sie alle schliefen wunderbar.
Geschichte drei: Die superleise Suche nach dem Quietschen
Alles war ruhig in Donkey Hodies Haus. Es war fast Schlafenszeit. Dann … Quiek! Alle hörten es. Quiek! Da war es wieder. „Was ist das?“, flüsterte Panda. „Es ist ein mysteriöses Quietschen!“, flüsterte Donkey. „Wir müssen es finden! Aber wir müssen superleise sein, damit wir es hören können.“
Sie schlichen sich. Schhh, Schritt. Schhh, Schritt. Donkey untersuchte ihre Spielzeugkiste. Kein Quietschen. Duck Duck suchte unter dem Teppich. Kein Quietschen. Bob Dog schnüffelte in der Nähe der Tür. Quiek! „Es ist in der Nähe der Tür!“, flüsterte Panda.
Sie sahen Grampys Gummistiefel an der Tür. Bob Dog schnüffelte an den Stiefeln. Quiek! Der Ton kam aus dem Stiefel! Donkey kippte den Stiefel vorsichtig um. Heraus rollte eine kleine, gelbe Quietscheente. Es war ein Badespielzeug. Es muss nach dem Baden letzte Woche hineingerollt sein.
Donkey hob die Ente auf. Sie drückte sie sanft zusammen. Quiek! Das war der Ton! Das Rätsel war gelöst. Die Ente sagte nur Hallo aus dem dunklen Stiefel.
„Hallo, Ente“, sagte Donkey. „Du warst verloren.“ Sie stellte die Ente auf ein Regal, damit sie sich nicht wieder verirren konnte. Das Haus war ruhig. Die Suche war vorbei.
Aber jetzt waren sie alle hellwach von ihrem ruhigen Abenteuer! Grampy kam herein. „Ich habe gehört, ihr habt das große Quietsch-Rätsel gelöst. Gut gemacht, Detektive. Nun, für die nächste Mission: Operation Gemütlicher Schlaf. Wer ist bereit?“
Das waren sie alle. Die letzte unserer Donkey Hodie Gute-Nacht-Geschichten war vorbei. Die Detektive hatten ihren Job erledigt. Jetzt war es Zeit für Ruhe. Donkey zog ihren Pyjama an. Panda flauschige ihr Kissen auf. Duck Duck kuschelte sich zusammen. Bob Dog seufzte einen glücklichen Seufzer. Das Haus war still. Das einzige Geräusch war das sanfte Ticken der Uhr und das sanfte, schläfrige Atmen von Freunden, die gemeinsam ein lustiges Problem gelöst hatten. Und in der stillen Dunkelheit war das der friedlichste Klang von allen. Gute Nacht, Donkey Hodie. Gute Nacht, alle.

