¡Hola, jóvenes estudiantes! Bienvenidos a nuestra clase de música. Hoy escuchamos un reloj que hace tic-tac. Conocemos a un ratoncito. Exploramos el 'hickory dickory dock' con letra. Esta rima es una de las favoritas para aprender la hora.
La canción trata sobre un ratón que sube por un reloj. El reloj da la hora. El ratón vuelve a bajar. Es una historia sencilla con un ritmo fuerte.
Reunámonos alrededor del reloj. Aprendamos las palabras y los sonidos. El ratón está esperando para subir al reloj con nosotros.
¿Qué es la rima? El 'hickory dickory dock' con letra es una rima infantil muy antigua. La gente la ha cantado durante cientos de años. Apareció por primera vez impresa alrededor de 1744. Eso fue hace mucho tiempo.
La rima ayuda a los niños a aprender sobre el tiempo. El reloj da diferentes horas. El ratón reacciona a cada sonido. Los niños aprenden a contar junto con el reloj.
Las palabras "hickory dickory dock" son sonidos divertidos. No tienen un significado real. Simplemente hacen que la canción sea alegre y juguetona. A los niños les encanta decirlas.
El ratón es el personaje principal. Sube por el reloj. Pero cuando el reloj da la hora, el ratón se asusta y baja corriendo. Esto sucede una y otra vez en diferentes versos.
La letra de las canciones infantiles Leamos juntos el 'hickory dickory dock' con letra. Comenzaremos con la versión más común.
Hickory dickory dock, El ratón subió al reloj. El reloj dio la una, El ratón bajó, Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, El ratón subió al reloj. El reloj dio las dos, El ratón dijo "¡Boo!" Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, El ratón subió al reloj. El reloj dio las tres, El ratón dijo "¡Whee!" Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, El ratón subió al reloj. El reloj dio las cuatro, El ratón dijo "¡No más!" Hickory dickory dock.
Muchas versiones añaden más versos para cada hora. El ratón hace cosas diferentes a cada hora. A las cinco, el ratón podría zambullirse. A las seis, el ratón podría hacer trucos. Las posibilidades son infinitas.
El patrón sigue siendo el mismo. Primera línea, segunda línea, tercera línea con la hora, cuarta línea con la acción del ratón, luego de vuelta a la primera línea.
Aprendizaje de vocabulario El 'hickory dickory dock' con letra nos enseña muchas palabras útiles. Veamos cada palabra importante.
Hickory: Es un tipo de árbol. La madera de hickory es dura y fuerte. Pero en la canción, es solo un sonido divertido sin un significado real.
Dickory: Esta no es una palabra real. Rima con hickory. Juntos forman un sonido juguetón que los niños disfrutan diciendo.
Dock: Un dock es un lugar donde se detienen los barcos. Pero aquí, rima con clock (reloj). Es parte de la divertida frase sin sentido.
Mouse: Un mouse (ratón) es un animal pequeño con una nariz puntiaguda y una cola larga. Los ratones pueden correr rápido. A veces entran en las casas.
Ran: Es el pasado de run (correr). El ratón subió al reloj significa que se movió rápidamente hacia arriba.
Clock: Un clock (reloj) es un dispositivo que muestra la hora. Los relojes tienen esferas con números. Tienen manecillas que se mueven.
Struck: Es el pasado de strike (dar). El reloj dio la una significa que emitió un sonido para marcar la una en punto. Los relojes dan o tocan la hora.
Down: Esto significa de un lugar más alto a un lugar más bajo. El ratón bajó después de que el reloj dio la hora.
Boo: Es un sonido que la gente hace para asustar a alguien. El ratón dice "boo" a las dos en punto. Tal vez está siendo gracioso.
Whee: Es un sonido de emoción o diversión. El ratón dice "whee" a las tres en punto, como si disfrutara del paseo.
No más: Esto significa parar o no continuar. A las cuatro en punto, el ratón dice "no más", tal vez queriendo decir que no corra más.
Puntos de fonética Ahora practiquemos algunos sonidos del 'hickory dickory dock' con letra. La fonética nos ayuda a leer y decir las palabras correctamente.
Escucha el principio de "hickory". Comienza con el sonido "h". Abre la boca y exhala. Di "h-h-h". Ahora di "hickory". Siente el aire moviéndose.
Escucha el sonido "k" en "clock" (reloj) y "dock" (muelle). Este sonido viene de la parte posterior de la garganta. Di "k-k-k". Ahora di "clock". Ahora di "dock". Siente que el sonido se detiene.
Escucha el sonido "r" en "ran" (corrió) y "ran" (corrió). Dobla un poco la lengua hacia atrás. Di "r-r-r". Ahora di "ran". Siente la vibración.
Escucha el sonido "s" en "struck" (dio). Pon la lengua cerca del paladar. Deja que el aire fluya sobre ella. Di "s-s-s". Luego añade "tr" y "uck". Di "struck". La "s" es el primer sonido.
Escucha el sonido "ow" en "down" (abajo). Di "ow-ow-ow" como cuando te lastimas. Ahora di "down". Siente que tu boca se abre de par en par y luego se cierra.
Patrones gramaticales El 'hickory dickory dock' con letra nos enseña algo de gramática útil. La gramática es la forma en que juntamos las palabras en las oraciones.
Vemos el pasado a lo largo de la historia. "Ran" es el pasado de run (correr). "Struck" es el pasado de strike (dar). "Said" es el pasado de say (decir). Toda la historia sucedió antes que ahora.
Vemos la repetición para enfatizar y dar ritmo. "Hickory dickory dock" se repite al principio y al final de cada verso. Esto hace que la canción sea fácil de recordar.
Vemos el patrón de causa y efecto. El reloj dio la una, así que el ratón bajó corriendo. El golpe causó que el ratón se moviera. Esto muestra una relación simple.
Vemos interjecciones o exclamaciones. "¡Boo!" y "¡Whee!" y "¡No más!" son palabras que muestran sentimientos. No son oraciones completas, pero expresan emoción.
Vemos el patrón de decir la hora. "El reloj dio la una" significa que es la una en punto. Esta es una forma común de hablar sobre el tiempo en inglés.
Actividades de aprendizaje Hagamos algunas actividades divertidas con el 'hickory dickory dock' con letra. Estas nos ayudan a recordar las palabras y disfrutar de la canción.
Actividad 1: Haz un reloj Crea una esfera de reloj simple con papel. Usa un plato de papel. Escribe los números del uno al doce alrededor del borde. Haz dos manecillas de papel y sujétalas con un broche. Practica moviendo las manecillas a diferentes horas mientras cantas.
Actividad 2: Marioneta de ratón Haz una marioneta de ratón con una bolsa de papel marrón o un calcetín. Añade orejas, ojos y una cola larga hecha de cuerda. Usa la marioneta para representar que corre arriba y abajo mientras cantas la canción.
Actividad 3: Actuación hora por hora Representa diferentes horas. A la una en punto, finge estar sorprendido. A las dos en punto, di "¡boo!" y asusta a alguien. A las tres en punto, di "¡whee!" y da vueltas. A las cuatro en punto, levanta la mano y di "¡no más!"
Actividad 4: Salto del reloj Coloca números en el suelo en un círculo como un reloj. Los niños saltan de un número a otro. En cada número, cantan ese verso de la canción. Esto combina el movimiento con el aprendizaje.
Materiales imprimibles Podemos hacer materiales imprimibles para el 'hickory dickory dock' con letra. Estas son hojas para imprimir en casa o en clase.
Hojas de letras Imprime todas las palabras de la canción en una página. Usa letras grandes y claras. Añade dibujos de un reloj y un ratón. Los niños siguen la letra mientras cantan.
Página para colorear Dibuja un reloj de abuelo simple. Añade un ratón corriendo por el costado. Los niños colorean la imagen. Debajo, escribe las palabras "clock" (reloj) y "mouse" (ratón) para trazar.
Coincidencia de números de reloj Dibuja varios relojes que muestren diferentes horas. La 1 en punto, las 2 en punto, las 3 en punto. En otra hoja, escribe los números 1, 2, 3. Los niños hacen coincidir cada reloj con el número correcto.
Tarjetas de palabras Imprime tarjetas con palabras de la canción. Hickory, dickory, dock, clock (reloj), mouse (ratón), ran (corrió), struck (dio), down (abajo). En el reverso, dibuja imágenes simples. Practica la correspondencia de palabras con imágenes.
Hojas de camino del ratón Dibuja un reloj con un camino para que el ratón corra arriba y abajo. Los niños trazan el camino con un lápiz. Esto desarrolla las habilidades motoras finas.
Juegos educativos Los juegos hacen que el aprendizaje con el 'hickory dickory dock' con letra sea aún más divertido. Aquí hay algunos juegos para jugar.
Juego 1: Congelados de Hickory Dickory Pone la canción. Los niños bailan como ratones corriendo. Cuando la canción dice "the clock struck one" (el reloj dio la una), todos se congelan. Mantén la congelación hasta la siguiente línea. Luego baila de nuevo.
Juego 2: ¿Qué hora es, Sr. Ratón? Un niño es el ratón. Los demás se ponen en fila y preguntan "¿Qué hora es, Sr. Ratón?". El ratón dice una hora como "la una en punto". Los jugadores dan esa cantidad de pasos hacia adelante. Si el ratón dice "clock strikes" (el reloj da la hora), todos corren de vuelta al principio.
Juego 3: Ratón, ratón, reloj Juega como el pato, pato, ganso. Los niños se sientan en círculo. Un niño camina alrededor tocando cabezas diciendo "ratón, ratón, ratón". Cuando tocan a alguien y dicen "reloj", ese niño se levanta y lo persigue alrededor del círculo.
Juego 4: Coincidencia de memoria Haz pares de tarjetas. Una tarjeta tiene un número. Una tarjeta tiene una acción de ratón de esa hora. 1 con ran down (corrió abajo), 2 con said boo (dijo boo), 3 con said whee (dijo whee). Los jugadores hacen coincidir los números con las acciones.
Juego 5: ¿Qué palabra falta? Escribe la letra en la pizarra con algunas palabras que faltan. Hickory dickory ____. The mouse ran up the ____ (El ratón subió el ____). The clock struck ____ (El reloj dio la ____). Los niños adivinan las palabras que faltan.
Juego 6: Manualidades y conteo de relojes Haz un reloj simple con números. Practica contando del uno al doce. Señala cada número y dilo en voz alta. Luego canta la canción y señala los números a medida que se mencionan.
Juego 7: Carrera de ratones Dibuja un reloj en la pizarra. Haz un ratón de papel con un imán en la parte posterior. Los niños se turnan para mover el ratón por el reloj. Cuando llega a la cima, todos cantan el siguiente verso.
Juego 8: Coincidencia de palabras con rima Encuentra palabras de la canción que rimen. Dock (muelle) y clock (reloj) riman. One (uno) y run (correr) riman. Two (dos) y boo riman. Three (tres) y whee riman. Four (cuatro) y more (más) riman. Haz tarjetas y encuentra pares de rimas.
Juego 9: Bingo de Hickory Dickory Haz tarjetas de bingo con imágenes de relojes que muestren diferentes horas. Canta las horas. "La una en punto". Los jugadores cubren ese reloj. El primero en cubrir una fila gana.
Juego 10: Pasa el ratón Siéntate en círculo con un pequeño ratón de juguete. Pon la canción suavemente. Pasa el ratón. Detén la música de repente. El niño que sostiene el ratón debe decir la siguiente línea de la canción.
Juego 11: Crea un nuevo verso Anima a los niños a crear su propio verso para una nueva hora. El reloj dio las cinco, el ratón se zambulló. El reloj dio las seis, el ratón hizo trucos. Esto desarrolla la creatividad y las habilidades lingüísticas.
Juego 12: Rayuela de Hickory Dickory Dibuja una cuadrícula de rayuela con los números del uno al doce. Los niños saltan a un número y dicen el verso de esa hora. Esto combina el movimiento con el aprendizaje.
Juego 13: Manualidades de orejas de ratón Haz orejas de ratón con papel o diademas. Úsalas mientras cantas la canción. Esto ayuda a los niños a sentirse como el ratón de la historia.
Juego 14: Rompecabezas de Hickory Dickory Imprime una imagen de un reloj con un ratón. Córtala en piezas de rompecabezas. Los niños la juntan y luego cantan la canción.
Juego 15: Juego de la hora Sostén un reloj que muestre una hora. Los niños dicen qué hora es y cantan el verso correspondiente. Esto desarrolla las habilidades para decir la hora.
Juego 16: Camino del ratón Crea un rastro de huellas de ratón alrededor de la habitación que conduzca a un reloj. Los niños siguen el rastro y encuentran el reloj. Luego todos cantan juntos.
Juego 17: Hora del cuento de Hickory Dickory Inventa una historia más larga sobre el ratón. ¿Por qué corre por el reloj? ¿Qué pasa después de que baja corriendo? Los niños añaden ideas a la historia.
Juego 18: Búsqueda de números de reloj Esconde números por la habitación. Los niños los encuentran y los colocan en orden alrededor de un círculo para hacer un reloj. Luego practica cantar con el reloj completado.
El 'hickory dickory dock' con letra aporta diversión al aprendizaje sobre el tiempo. El ratoncito corre arriba y abajo. El reloj da la hora cada hora. Los niños aprenden números y acciones.
Cada vez que los niños cantan esta canción, practican el conteo. Aprenden nuevas palabras como struck (dio) y dock (muelle). Mueven sus cuerpos como el ratón. Crean nuevos versos con sus propias ideas.
El reloj sigue haciendo tic-tac. El ratón sigue corriendo. La canción sigue sonando a través de las generaciones. Hickory dickory dock, aprender inglés es divertido todo el tiempo.
Feliz canto y aprendizaje, todos

