Keajaiban dari acara yang hebat adalah bagaimana rasanya seperti keluarga. Ini tentang permainan, tawa, dan pelajaran lembut. Untuk keluarga yang menyukai semangat itu, cerita pengantar tidur Bluey baru yang menangkap perasaan itu adalah hadiah. Itu bukan episode, tetapi cerita baru dengan hati yang sama. Ini tentang menggunakan imajinasi untuk membuat waktu yang tenang menjadi menyenangkan. Berikut adalah tiga cerita pengantar tidur baru yang terinspirasi oleh getaran keluarga yang menyenangkan. Setiap cerita adalah tentang permainan sederhana dan tenang sebelum tidur. Masing-masing memiliki sedikit momen lucu. Dan masing-masing berakhir dengan semua orang tenang, nyaman, dan siap untuk tidur. Mari kita mainkan permainan bercerita yang tenang.
Cerita Satu: Permainan Perpustakaan
Bluey dan Bingo berada di ruang keluarga. Waktunya hampir tidur. "Aku tidak mengantuk!" kata Bingo, melakukan tarian yang menggeliat. "Aku juga tidak!" kata Bluey, berputar-putar. Ayah, yang sedang membaca koran, mengintip dari atasnya. "Sepertinya seseorang membutuhkan permainan yang tenang. Bagaimana kalau... Permainan Perpustakaan?"
"Apa itu Permainan Perpustakaan?" tanya Bingo, menghentikan gulingannya. "Sederhana saja," kata Ayah, meletakkan korannya. "Sofa ini adalah perpustakaan. Kita harus sangat, sangat tenang. Kita hanya boleh berbisik. Dan kita harus memilih buku untuk dibaca." Dia menunjuk ke tumpukan kecil buku bergambar di lantai.
Bluey menyukai ini. "Aku akan menjadi pustakawan!" bisiknya. "Ssst!" Bingo terkekeh dan berbisik kembali, "Aku akan menjadi pembaca dengan sepatu yang sangat keras!" Dia mulai menginjak-injak dengan pelan. Clomp-bisik-clomp.
"Ssst!" kata Bluey sang pustakawan, meletakkan jari di bibirnya. "Tidak ada sepatu keras di perpustakaan!" Ayah memutuskan untuk menjadi rak buku. Dia berdiri sangat diam di dinding. "Pilih buku dariku," katanya dengan suara kayu.
Bingo berjinjit. Dia "menarik" buku pura-pura dari siku Ayah. "Yang ini, silakan." Dia membawanya ke Bluey sang pustakawan. Bluey berpura-pura memindainya. Beep! "Anda punya waktu tiga hari," bisiknya dengan serius.
Mereka semua duduk di "perpustakaan" sofa. Mereka membaca buku mereka sendiri dengan tenang. Yah, sebagian besar dengan tenang. "Bukuku ada naga yang makan sandwich," bisik Bingo kepada Bluey. "Ssst!" kata Bluey. "Tidak ada obrolan di perpustakaan!" "Tapi naga itu makan selai kacang! Itu penting!" bisik Bingo lebih keras.
Saat itu juga, Ayah sang rak buku merasa gatal di hidungnya. Dia mencoba untuk tetap diam, tetapi dia tidak bisa. A-choo! Dia mengeluarkan bersin kecil yang tertahan. "Ah... ker-choo!"
Bluey dan Bingo terkejut. "Rak bukunya bersin!" teriak Bingo, melupakan aturan bisikan. "Semua bukunya sekarang berantakan!" teriak Bluey, berlari ke Ayah dan berpura-pura menangkap buku yang jatuh dari tangannya.
Permainan Perpustakaan telah berakhir. Itu telah berubah menjadi Permainan Rak Buku Bersin. Semua orang tertawa. Ibu datang. "Ada apa ini? Aku dengar perpustakaan kena flu."
Ayah mengendus. "Itu alergi debu. Dari semua... pengetahuan." Ibu tersenyum. "Nah, perpustakaan akan tutup dalam lima menit untuk waktu tidur. Bab terakhir."
Mereka semua meringkuk di sofa. Ayah membacakan satu buku sungguhan dengan keras, dengan berbagai suara. Cerita pengantar tidur Bluey pertama kami telah berakhir. Permainan konyol itu telah berubah menjadi pelukan yang tenang. Mata Bluey dan Bingo menjadi berat. Ruang keluarga itu damai. Satu-satunya suara adalah suara Ayah, membaca perlahan, sampai halaman terakhir dibalik, dan memang sudah waktunya untuk tidur.
Cerita Dua: Permainan Cuci Mobil
Setelah waktu mandi, Bluey dan Bingo dibungkus dengan handuk besar dan lembut. Rambut mereka lembap. "Kita semua bersih!" kata Bingo. "Tapi kita terlalu bersih!" kata Bluey. "Kita harus kotor! Cepat, sebelum tidur!"
Ibu menggelengkan kepalanya, tersenyum. "Tidak ada lagi kotoran malam ini. Tapi tahukah kamu mobil bersih mendapatkan apa? Cuci mobil." Bluey memandang Bingo. Bingo memandang Bluey. "Kami bukan mobil," kata Bingo. "Malam ini kalian adalah!" kata Ibu. "Kalian adalah dua mobil kecil yang cepat dan sangat bersih. Dan lorong ini adalah terowongan cuci mobil. Siap?"
Bluey dan Bingo berlutut. "Vroom-vroom!" kata Bluey. "Beep-beep!" kata Bingo.
"Oke, mobil, masuk ke terowongan!" kata Ibu. Anak-anak merangkak ke lorong. Ibu berdiri di ujung dengan handuk kering dan lembut. Saat Bluey merangkak, Ibu dengan lembut menyelimutinya dengan handuk dan memberinya pelukan lembut yang menggosok. "Swoosh, swoosh! Sabun dan bilas!" Lalu dia melakukan hal yang sama pada Bingo. "Swish, swish! Lilin ekstra untukmu!"
Anak-anak terkekeh, merangkak di bawah handuk. "Lagi!" kata Bingo. Jadi mereka mengendarai "mobil" mereka dalam lingkaran dan melewati pencucian mobil lagi. Dan lagi. Pelukan handuk Ibu hangat dan lembut.
"Uh oh," kata Ibu, berhenti. "Mesin cuci mobil kehabisan daya. Itu membutuhkan... pelukan untuk mengisi ulang." Dia berpura-pura lelah, bersandar di dinding.
Bluey dan Bingo menghentikan mobil mereka. Mereka saling memandang. Mereka merangkak ke Ibu dan melingkarkan tangan mereka di kakinya dalam pelukan kelompok besar. "Apakah itu cukup tenaga?" tanya Bluey.
Ibu berpura-pura pelukan itu mengisinya dengan energi. "Bzzzzzt! Daya dipulihkan! Terima kasih!" Dia memberi mereka satu lagi pelukan handuk besar dan hangat masing-masing. "Di sana. Bersih dan kering berkilauan. Saatnya mobil-mobil mengkilap ini diparkir di garasi untuk malam itu."
Cerita pengantar tidur kedua selesai. Permainan telah berakhir. "Mobil" dibawa ke tempat tidur, hangat dan kering dan bahagia. Lorong itu sunyi. Handuk itu digantung. Pencucian mobil ditutup sampai waktu mandi berikutnya. Bluey dan Bingo meringkuk di tempat tidur mereka, merasa nyaman dan dicintai, mesin mereka (hati) mendengkur pelan saat mereka tertidur.
Cerita Tiga: Permainan Boneka Bayangan
Lampu malam menyala di kamar Bluey dan Bingo. Itu memberikan bentuk lucu di dinding. Bingo melihat bayangan besar dan menyeramkan. Itu hanya kursi dengan gaun di atasnya, tetapi tampak seperti monster baginya.
"Bluey," bisik Bingo. "Ada monster bayangan." Bluey melihat. "Itu hanya gaun berbulu." "Tapi itu menatapku," kata Bingo, menarik selimutnya ke atas.
Ayah datang untuk mengucapkan selamat malam. Dia melihat Bingo bersembunyi. "Ada apa, Nak?" "Monster bayangan," kata Bingo, menunjuk. Ayah melihat bayangan itu. Dia mengangguk. "Aku mengerti. Nah, tahukah kamu apa yang lebih baik daripada satu monster bayangan? Pertunjukan boneka bayangan!" Dia menyalakan lampu utama sebentar dan membuat tangannya menjadi bentuk. Seekor anjing! Lalu seekor burung! "Lihat? Kita adalah bos dari bayangan. Kita bisa membuatnya menjadi apa saja."
Dia mematikan lampu utama, meninggalkan lampu malam yang lebih lembut. Dia duduk di lantai di antara tempat tidur mereka. Dia menggunakan tangannya dan lampu malam untuk membuat bentuk di langit-langit. "Ini kelinci... melompat." Dua jari memantul. "Ini siput... bergerak sangat, sangat lambat." Kepalan tangan yang bergerak lambat.
Bluey dan Bingo tertawa. Mereka mencoba membuat bentuk mereka sendiri. Bluey membuat kupu-kupu yang goyah. Bingo membuat sesuatu yang tampak seperti gumpalan. "Itu... awan," dia memutuskan.
Mereka menceritakan sebuah kisah dengan bayangan mereka. Kelinci bertemu awan. Siput berlomba dengan kupu-kupu (siput menang, karena kupu-kupu terganggu). Monster bayangan dari kursi itu bahkan bergabung sebagai raksasa ramah yang kesepian. Ayah melakukan suara raksasa, yang rendah dan bergemuruh tetapi baik hati. "Halo, teman-teman kecil. Aku hanya berdiri di sini. Menjadi dingin. Apakah kamu punya selimut cadangan?"
Mereka semua tertawa. Bayangan itu tidak menakutkan lagi. Itu adalah bagian dari permainan. Yang terakhir dari cerita pengantar tidur Bluey kami akan berakhir. Pertunjukan boneka berakhir dengan semua teman bayangan pergi tidur. Ayah memberi mereka ciuman.
"Selamat malam, pembuat bayangan kecilku," bisiknya. "Mimpi indah." Kamar itu gelap dan sunyi. Bayangan kursi hanyalah kursi lagi. Bluey dan Bingo memejamkan mata. Dalam pikiran mereka, mereka masih bisa melihat kelinci dan siput yang ramah, melompat dan meluncur perlahan di punggung kelopak mata mereka, membimbing mereka dengan lembut ke alam mimpi. Rumah itu masih. Permainan sudah selesai. Hanya perasaan bermain yang tenang dan bahagia yang tersisa, yang merupakan perasaan terbaik untuk dibawa tidur.

