Mengapa Cerita Halloween Anak-Anak Membuat Liburan Menjadi Ajaib dan Tidak Terlalu Menakutkan?

Mengapa Cerita Halloween Anak-Anak Membuat Liburan Menjadi Ajaib dan Tidak Terlalu Menakutkan?

Game Seru + Cerita Menarik = Anak-anak Senang Belajar! Unduh Sekarang

Labu bersinar di beranda. Anak-anak berdandan sebagai pahlawan dan makhluk. Malam dipenuhi dengan keajaiban dan permen. Cerita Halloween anak-anak menangkap perasaan istimewa ini. Mereka menawarkan sedikit kengerian untuk membuat bersemangat tetapi tidak cukup untuk menakuti. Mereka mengubah malam kostum dan permen menjadi cerita yang akan diingat anak-anak selamanya.

Mari kita jelajahi bersama cerita Halloween terbaik dan cara membagikannya dengan keluarga Anda.

<h2>Apa ceritanya?</h2> Cerita Halloween anak-anak hadir dalam berbagai bentuk. Beberapa tentang monster yang ramah. Beberapa tentang petualangan kostum. Beberapa tentang keajaiban malam itu sendiri.

Salah satu cerita yang dicintai adalah "Room on the Broom" karya Julia Donaldson. Seorang penyihir baik hati terbang melintasi langit dengan sapunya. Dia menjatuhkan topinya, lalu busurnya, lalu tongkatnya. Hewan menemukan dan mengembalikannya. Masing-masing meminta tumpangan di sapu. Penyihir itu mengatakan ya kepada semua orang.

Sapu menjadi ramai. Itu patah menjadi dua. Seekor naga muncul dan ingin memakan penyihir itu. Hewan-hewan itu bekerja sama. Mereka membuat suara monster yang menakutkan. Naga itu melarikan diri. Penyihir itu menggunakan mantra untuk membuat sapu baru dengan kursi untuk semua orang.

Favorit lainnya adalah "The Little Old Lady Who Was Not Afraid of Anything" karya Linda Williams. Seorang wanita tua kecil berjalan melalui hutan. Dia mendengar suara. Dua sepatu pergi CLOMP, CLOMP. Celana pergi WIGGLE, WIGGLE. Sebuah kemeja pergi SHAKE, SHAKE. Sarung tangan pergi CLAP, CLAP. Sebuah topi pergi NOD, NOD. Kepala labu pergi BOO, BOO.

Dia berlari pulang dan mengunci pintu. Pakaian dan labu berkumpul di luar. Dia memberi tahu mereka bahwa dia tidak takut. Lalu dia punya ide. Dia menyuruh mereka mengikutinya ke kebun. Mereka menjadi orang-orangan sawah yang menakuti burung gagak sepanjang tahun.

"Creepy Carrots" karya Aaron Reynolds menceritakan tentang Jasper Rabbit yang menyukai wortel. Dia memakannya di mana-mana. Kemudian wortel mulai mengikutinya. Dia melihatnya di mana-mana. Dia takut. Dia membangun pagar di sekitar kebun wortel. Wortel tidak bisa keluar. Jasper merasa aman. Tapi wortel tersenyum. Mereka ingin dia membangun pagar. Mereka aman darinya sekarang.

Untuk anak-anak yang lebih besar, "The Witches" karya Roald Dahl menceritakan tentang seorang anak laki-laki yang menemukan penyihir sungguhan. Mereka membenci anak-anak. Mereka berencana untuk mengubah mereka semua menjadi tikus. Anak laki-laki dan neneknya melawan. Itu menakutkan tetapi juga lucu dan cerdas.

<h2>Pesan dari cerita</h2> Cerita Halloween anak-anak menyampaikan pesan tentang keberanian, kebaikan, dan kecerdasan. Room on the Broom mengajarkan bahwa membantu orang lain membawa bantuan saat Anda membutuhkannya. Penyihir berbagi sapunya. Hewan menyelamatkannya dari naga.

The Little Old Lady mengajarkan bahwa kita dapat menghadapi apa yang membuat kita takut. Dia tidak lari selamanya. Dia menghadapi pakaian dan memberi mereka tujuan. Ketakutan menjadi menyenangkan.

Creepy Carrots mengajarkan bahwa segala sesuatu tidak selalu seperti yang terlihat. Jasper berpikir wortel mengejarnya. Mereka sebenarnya ingin dia membangun pagar mereka. Ceritanya lucu dan mengejutkan.

Cerita Halloween juga mengajarkan tentang komunitas. Orang-orang berkumpul di Halloween. Tetangga memberi permen. Keluarga berjalan bersama. Cerita menunjukkan kebersamaan ini.

Kita dapat bertanya kepada anak-anak kita, Apa yang akan kamu taruh di sapumu? Bagaimana Anda akan membantu wanita tua kecil itu? Mengapa menurutmu wortel ingin Jasper membangun pagar?

<h2>Pembelajaran kosakata</h2> Cerita Halloween anak-anak memperkenalkan kata-kata liburan yang menyenangkan.

Penyihir berarti seorang wanita dengan kekuatan sihir. Penyihir di Room on the Broom baik hati dan ramah.

Sapu adalah yang diterbangkan penyihir. Juga yang Anda gunakan untuk menyapu.

Naga adalah makhluk besar yang menyemburkan api. Naga dalam cerita itu menakutkan tetapi mudah ditipu.

Orang-orangan sawah adalah sosok yang berpakaian dengan pakaian tua untuk menakuti burung gagak. Pakaian dan labu menjadi orang-orangan sawah.

Kostum adalah yang dikenakan anak-anak di Halloween. Cerita sering menampilkan petualangan kostum.

Labu adalah sayuran oranye yang diukir menjadi jack-o-lantern. Kepala labu dalam cerita itu ramah.

Setelah membaca, kita dapat menggunakan kata-kata ini secara alami. Saat Anda melihat jack-o-lantern, Anda mungkin berkata, Labu itu terlihat seperti yang ada di cerita. Saat Anda berdandan, Anda mungkin berkata, Anda memiliki kostum yang luar biasa.

<h2>Poin fonik</h2> Kata-kata dalam cerita Halloween anak-anak memberi kita latihan fonik.

Penyihir memiliki satu suku kata. P-e-n-y-i-h-i-r. Huruf P membulatkan bibir. Huruf E pendek. Huruf Y-I membuat bunyi i pendek. Huruf H-I-R membuat bunyi hir. Penyihir. Seperti pikir tapi ejaannya berbeda.

Sapu memiliki satu suku kata. S-a-p-u. Huruf S membuat bunyi s. Huruf A membuat bunyi a. Huruf P menutup bibir. Sapu.

Labu memiliki dua suku kata. La-bu. Huruf L membuat bunyi l. Huruf A pendek. Huruf B menutup bibir. Huruf U pendek. La-bu.

Orang-orangan sawah memiliki dua suku kata. O-rang-o-rang-an sa-wah. Huruf O membuat bunyi o. Huruf R membuat bunyi r. Huruf A membuat bunyi a. Huruf N membuat bunyi n. Huruf G membuat bunyi g. Huruf O membuat bunyi o. Huruf R membuat bunyi r. Huruf A membuat bunyi a. Huruf N membuat bunyi n. Huruf S membuat bunyi s. Huruf A membuat bunyi a. Huruf W membuat bunyi w. Huruf A membuat bunyi a. Orang-orangan sawah.

Kita dapat bermain dengan suara-suara ini dengan menemukan kata-kata lain dengan pola yang sama. Penyihir dan pikir keduanya dimulai dengan P. Sapu dan sapu berbagi sapu. Labu dan labu berbagi La.

<h2>Pola tata bahasa</h2> Cerita Halloween anak-anak menggunakan pola bahasa yang menciptakan ritme dan kesenangan.

Pengulangan membangun pola. CLOMP, CLOMP. WIGGLE, WIGGLE. SHAKE, SHAKE. Anak-anak suka ikut serta.

Kata-kata suara menghidupkan cerita. Clomp, wiggle, shake, clap, nod, boo. Kata-kata yang terdengar seperti apa yang mereka maksud.

Berima menambah musik ke cerita. Room on the Broom berima di seluruh. Anak-anak mendengar polanya dan memprediksi rima.

Pertanyaan menciptakan partisipasi. Apa yang akan terjadi selanjutnya? Siapa itu? Apakah penyihir itu akan baik-baik saja? Anak-anak bertanya dan menjawab saat mereka mendengarkan.

Setelah membaca, kita dapat memperhatikan pola-pola ini. Cerita mengatakan CLOMP, CLOMP berkali-kali. Mengapa? Karena sepatu terus berjalan. Suara apa yang dibuat sepatumu?

<h2>Aktivitas belajar</h2> Cerita Halloween anak-anak menginspirasi kegiatan langsung yang luar biasa.

Buat sapu seperti milik penyihir. Gunakan tongkat dan jerami atau benang. Hiasi itu. Bicaralah tentang siapa yang akan Anda beri tumpangan di sapu Anda.

Buat orang-orangan sawah seperti dalam cerita. Isi pakaian lama dengan koran. Tambahkan kepala labu atau kepala tas. Letakkan di kebun atau halaman Anda.

Ukir atau cat labu bersama-sama. Buat wajah seperti kepala labu. Bicaralah tentang bagaimana labu dalam cerita membantu menakuti burung gagak.

Berpakaian sebagai karakter dari cerita. Penyihir, naga, sepatu, celana, kemeja, sarung tangan, topi, labu. Perankan cerita bersama.

<h2>Materi yang dapat dicetak</h2> Banyak materi cetak yang luar biasa ada untuk cerita Halloween anak-anak.

Carilah halaman mewarnai yang menampilkan penyihir dan hewan-hewannya, wanita tua kecil dan pakaiannya, Jasper dan wortelnya, dan monster yang ramah.

Temukan topeng cetak dari karakter cerita. Topeng penyihir, topeng naga, topeng kepala labu. Kenakan mereka saat Anda membaca atau memerankan cerita.

Beberapa situs web menawarkan kartu urutan cerita yang dapat dicetak untuk cerita Halloween. Urutkan Room on the Broom. Penyihir kehilangan barang. Hewan membantu. Naga muncul. Hewan menyelamatkan penyihir. Sapu baru.

Anda mungkin juga menemukan bingo Halloween yang dapat dicetak dengan karakter dan objek dari cerita favorit.

<h2>Permainan edukasi</h2> Permainan berdasarkan cerita Halloween membuat pembelajaran menjadi menyenangkan.

Mainkan memori Room on the Broom. Keluarkan gambar barang-barang penyihir. Topi, busur, tongkat. Ambil satu. Apa yang hilang?

Buat permainan mendengarkan wanita tua kecil. Buat suara seperti cerita. Clomp, wiggle, shake, clap, nod, boo. Anak Anda menebak apa yang membuat setiap suara.

Mainkan petak umpet Creepy Carrots. Sembunyikan gambar wortel di sekitar ruangan. Anak Anda menemukannya. Bicaralah tentang bagaimana perasaan Jasper ketika wortel mengikutinya.

Untuk anak-anak yang lebih kecil, mainkan permainan mencocokkan sederhana yang mencocokkan karakter dengan suara mereka. Sepatu ke clomp. Celana ke wiggle. Kemeja ke shake. Sarung tangan ke tepuk tangan. Topi ke anggukan. Labu ke boo.

Permainan ini menunjukkan bahwa cerita Halloween menawarkan peluang tanpa akhir untuk belajar melalui bermain. Anak-anak menyerap kesenangan sambil bersenang-senang bersama.

<h2>Membuat Halloween ajaib</h2> Cerita Halloween anak-anak membantu membuat liburan menjadi ajaib. Mereka memberi anak-anak cerita untuk terhubung dengan kostum dan permen. Mereka menyediakan karakter untuk didandani dan petualangan untuk dibayangkan.

Membaca cerita Halloween juga membangun tradisi. Setiap bulan Oktober, keluarga mengeluarkan buku yang sama. Mereka membacanya bersama. Mereka ingat membacanya tahun lalu. Mereka berharap untuk membacanya tahun depan.

Cerita juga membantu anak-anak memahami liburan. Mengapa kita berdandan? Mengapa kita mengukir labu? Mengapa kita mengatakan tipu atau obati? Cerita menjawab pertanyaan-pertanyaan ini dengan cara yang lembut.

Yang terpenting, cerita Halloween menciptakan momen. Seorang anak meringkuk dekat, mendengarkan petualangan penyihir. Sebuah keluarga tertawa pada cerita labu yang konyol. Si kecil merasa berani setelah membaca tentang wanita tua kecil yang tidak takut.

<h2>Apa yang kita pelajari dari cerita Halloween</h2> Cerita Halloween mengajarkan kita bahwa hal-hal yang tampak menakutkan bisa menyenangkan. Pakaian yang mengejar wanita tua kecil itu menjadi orang-orangan sawah. Naga yang ingin memakan penyihir itu ketakutan. Wortel yang mengikuti Jasper menginginkan bantuannya.

Cerita Halloween juga mengajarkan kita tentang komunitas. Penyihir membutuhkan teman-temannya. Wanita tua kecil menemukan kegunaan untuk pakaian itu. Jasper dan wortel menyelesaikan masalah mereka. Kita membutuhkan satu sama lain.

Yang terpenting, cerita Halloween mengajarkan kita bahwa imajinasi membuat segalanya menjadi lebih baik. Malam kostum dan permen menjadi ajaib. Hal-hal biasa menjadi cerita. Dan cerita menjadi kenangan.

Ketika kita berbagi cerita Halloween anak-anak dengan anak-anak kita, kita memberi mereka hadiah. Kami memberi mereka kata-kata untuk keajaiban yang mereka rasakan pada malam istimewa ini. Kami memberi mereka karakter untuk dicintai dan petualangan untuk dibayangkan. Kami memberi mereka tradisi yang akan bertahan seumur hidup.

Jadi temukan buku Halloween favorit Anda. Kumpulkan beberapa selimut dan senter. Kecilkan lampu sedikit. Bacalah tentang penyihir dan naga, sepatu dan orang-orangan sawah, wortel dan kostum. Biarkan keajaiban cerita berpadu dengan keajaiban malam. Selamat membaca Halloween.