Que Diversão o 'Hickory Dickory Dock' com Letras Traz para a Hora de Aprender?

Que Diversão o 'Hickory Dickory Dock' com Letras Traz para a Hora de Aprender?

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Olá, jovens aprendizes! Bem-vindos à nossa sala de aula musical. Hoje, ouvimos um relógio a marcar as horas e conhecemos um ratinho, explorando a rima 'Hickory Dickory Dock' com letras. Esta rima é uma das favoritas para ensinar as horas.

A canção fala sobre um rato a subir num relógio. O relógio bate as horas. O rato desce novamente. É uma história simples com um ritmo forte.

Vamos reunir-nos à volta do relógio. Vamos aprender as palavras e os sons. O rato está à espera para subir no relógio connosco.

O que é a Rima? A rima 'Hickory Dickory Dock' com letras é uma rima infantil muito antiga. As pessoas cantam-na há centenas de anos. Apareceu pela primeira vez impressa por volta de 1744. Isso foi há muito tempo.

A rima ajuda as crianças a aprender sobre as horas. O relógio bate as diferentes horas. O rato reage a cada som. As crianças aprendem a contar com o relógio.

As palavras "hickory dickory dock" são sons divertidos. Não têm um significado real. Apenas tornam a canção animada e divertida. As crianças adoram dizê-las.

O rato é a personagem principal. Ele sobe no relógio. Mas quando o relógio bate, o rato assusta-se e desce. Isso acontece repetidamente em diferentes versos.

As Letras das Rimas Infantis Vamos ler 'Hickory Dickory Dock' com letras juntos. Vamos começar com a versão mais comum.

Hickory dickory dock, O rato subiu no relógio. O relógio bateu uma, O rato desceu, Hickory dickory dock.

Hickory dickory dock, O rato subiu no relógio. O relógio bateu duas, O rato disse "Boo!" Hickory dickory dock.

Hickory dickory dock, O rato subiu no relógio. O relógio bateu três, O rato disse "Whee!" Hickory dickory dock.

Hickory dickory dock, O rato subiu no relógio. O relógio bateu quatro, O rato disse "No more!" Hickory dickory dock.

Muitas versões adicionam mais versos para cada hora. O rato faz coisas diferentes a cada hora. Às cinco, o rato pode dar um mergulho. Às seis, o rato pode fazer truques. As possibilidades são infinitas.

O padrão permanece o mesmo. Primeira linha, segunda linha, terceira linha com a hora, quarta linha com a ação do rato, depois volta para a primeira linha.

Aprender Vocabulário 'Hickory Dickory Dock' com letras ensina-nos muitas palavras úteis. Vamos olhar para cada palavra importante.

Hickory: Este é um tipo de árvore. A madeira de hickory é dura e forte. Mas na canção, é apenas um som divertido sem um significado real.

Dickory: Esta não é uma palavra real. Rima com hickory. Juntos, eles fazem um som divertido que as crianças gostam de dizer.

Dock: Uma doca é um lugar onde os barcos param. Mas aqui, rima com clock (relógio). Faz parte da frase sem sentido divertida.

Mouse (Rato): Um rato é um animal pequeno com um nariz pontudo e uma cauda longa. Os ratos podem correr rápido. Às vezes, entram nas casas.

Ran (Correu): Este é o passado de run (correr). O rato correu no relógio significa que ele se moveu rapidamente para cima.

Clock (Relógio): Um relógio é um dispositivo que mostra as horas. Os relógios têm mostradores com números. Têm ponteiros que se movem.

Struck (Bateu): Este é o passado de strike (bater). O relógio bateu uma significa que fez um som para marcar uma hora. Os relógios batem ou tocam a cada hora.

Down (Para baixo): Isto significa de um lugar mais alto para um lugar mais baixo. O rato correu para baixo depois que o relógio bateu.

Boo: Este é um som que as pessoas fazem para assustar alguém. O rato diz "boo" às duas horas. Talvez esteja a ser engraçado.

Whee: Este é um som de entusiasmo ou diversão. O rato diz "whee" às três horas, como se estivesse a gostar do passeio.

No more (Chega): Isto significa parar ou não continuar. Às quatro horas, o rato diz "no more", talvez significando chega de correr.

Pontos de Fonética Agora vamos praticar alguns sons de 'Hickory Dickory Dock' com letras. A fonética ajuda-nos a ler e a dizer as palavras corretamente.

Ouça o início de "hickory". Começa com o som "h". Abra a boca e expire. Diga "h-h-h". Agora diga "hickory". Sinta o ar a mover-se.

Ouça o som "k" em "clock" e "dock". Este som vem da parte de trás da garganta. Diga "k-k-k". Agora diga "clock". Agora diga "dock". Sinta o som parar.

Ouça o som "r" em "ran" e "ran". Enrole a língua um pouco para trás. Diga "r-r-r". Agora diga "ran". Sinta a vibração.

Ouça o som "s" em "struck". Coloque a língua perto do céu da boca. Deixe o ar fluir sobre ela. Diga "s-s-s". Depois adicione "tr" e "uck". Diga "struck". O "s" é o primeiro som.

Ouça o som "ow" em "down". Diga "ow-ow-ow" como quando se magoa. Agora diga "down". Sinta a sua boca abrir-se bem e depois fechar.

Padrões de Gramática 'Hickory Dickory Dock' com letras ensina-nos alguma gramática útil. Gramática é como juntamos as palavras em frases.

Vemos o passado em toda a história. "Ran" é o passado de run. "Struck" é o passado de strike. "Said" é o passado de say. Toda a história aconteceu antes de agora.

Vemos repetição para ênfase e ritmo. "Hickory dickory dock" repete-se no início e no fim de cada verso. Isso torna a canção fácil de lembrar.

Vemos o padrão de causa e efeito. O relógio bateu uma, então o rato correu para baixo. A batida causou a mudança do rato. Isso mostra uma relação simples.

Vemos interjeições ou exclamações. "Boo!" e "Whee!" e "No more!" são palavras que mostram sentimentos. Não são frases completas, mas expressam emoção.

Vemos o padrão de dizer as horas. "The clock struck one" significa que é uma hora. Esta é uma forma comum de falar sobre as horas em inglês.

Atividades de Aprendizagem Vamos fazer algumas atividades divertidas com 'Hickory Dickory Dock' com letras. Elas ajudam-nos a lembrar as palavras e a gostar da canção.

Atividade 1: Faça um Relógio Crie um mostrador de relógio simples com papel. Use um prato de papel. Escreva os números de um a doze à volta da borda. Faça dois ponteiros de papel e prenda-os com um rebite. Pratique mover os ponteiros para diferentes horas enquanto canta.

Atividade 2: Fantoche de Rato Faça um fantoche de rato com um saco de papel castanho ou uma meia. Adicione orelhas, olhos e uma cauda longa feita de fio. Use o fantoche para encenar a corrida para cima e para baixo enquanto canta a canção.

Atividade 3: Atuação Hora a Hora Atue em diferentes horas. À uma hora, finja estar surpreendido. Às duas horas, diga "boo!" e assuste alguém. Às três horas, diga "whee!" e gire. Às quatro horas, levante a mão e diga "no more!"

Atividade 4: Salto do Relógio Coloque números no chão em círculo como um relógio. As crianças saltam de número em número. Em cada número, cantam aquele verso da canção. Isso combina movimento com aprendizagem.

Materiais Imprimíveis Podemos fazer materiais imprimíveis para 'Hickory Dickory Dock' com letras. Estas são folhas para imprimir em casa ou na sala de aula.

Folha de Letras Imprima todas as palavras da canção numa página. Use letras grandes e claras. Adicione desenhos de um relógio e de um rato. As crianças acompanham enquanto cantam.

Página para Colorir Desenhe um relógio de avô simples. Adicione um rato a correr pela lateral. As crianças pintam a imagem. Abaixo, escreva as palavras "clock" e "mouse" para traçar.

Correspondência de Números do Relógio Desenhe vários relógios mostrando diferentes horas. 1 hora, 2 horas, 3 horas. Noutra folha, escreva os números 1, 2, 3. As crianças combinam cada relógio com o número correto.

Cartões de Palavras Imprima cartões com palavras da canção. Hickory, dickory, dock, clock, mouse, ran, struck, down. No verso, desenhe imagens simples. Pratique a correspondência de palavras com imagens.

Folha de Caminho do Rato Desenhe um relógio com um caminho para o rato correr para cima e para baixo. As crianças traçam o caminho com um lápis. Isso desenvolve habilidades motoras finas.

Jogos Educacionais Os jogos tornam a aprendizagem com 'Hickory Dickory Dock' com letras ainda mais divertida. Aqui estão alguns jogos para jogar.

Jogo 1: Hickory Dickory Freeze Toque a música. As crianças dançam como ratos a correr. Quando a canção diz "the clock struck one", todos congelam. Mantenha a pausa até a próxima linha. Depois dance novamente.

Jogo 2: Que Horas São, Sr. Rato? Uma criança é o rato. Os outros ficam em fila e perguntam "Que horas são, Sr. Rato?" O rato diz uma hora como "uma hora". Os jogadores dão tantos passos para a frente. Se o rato disser "clock strikes", todos correm de volta para o início.

Jogo 3: Rato, Rato, Relógio Jogue como Pato, Pato, Ganso. As crianças sentam-se em círculo. Uma criança anda à volta batendo nas cabeças dizendo "rato, rato, rato". Quando tocam em alguém e dizem "relógio", essa criança salta e persegue-os à volta do círculo.

Jogo 4: Correspondência de Memória Faça pares de cartões. Um cartão tem um número. Um cartão tem uma ação do rato daquela hora. 1 com correu para baixo, 2 com disse boo, 3 com disse whee. Os jogadores combinam números com ações.

Jogo 5: Que Palavra Está Faltando? Escreva as letras no quadro com algumas palavras em falta. Hickory dickory ____. O rato correu no ____. O relógio bateu ____. As crianças adivinham as palavras em falta.

Jogo 6: Artesanato e Contagem do Relógio Faça um relógio simples com números. Pratique a contagem de um a doze. Aponte para cada número e diga-o em voz alta. Depois cante a canção e aponte para os números à medida que são mencionados.

Jogo 7: Corrida de Ratos Desenhe um relógio no quadro. Faça um rato de papel com um íman nas costas. As crianças revezam-se a mover o rato no relógio. Quando chega ao topo, todos cantam o próximo verso.

Jogo 8: Correspondência de Palavras com Rima Encontre palavras da canção que rimam. Dock e clock rimam. One e run rimam. Two e boo rimam. Three e whee rimam. Four e more rimam. Faça cartões e encontre pares de rimas.

Jogo 9: Bingo Hickory Dickory Faça cartelas de bingo com imagens de relógios mostrando diferentes horas. Diga as horas. "Uma hora". Os jogadores cobrem aquele relógio. O primeiro a cobrir uma linha ganha.

Jogo 10: Passe o Rato Sente-se em círculo com um pequeno rato de brinquedo. Toque a música suavemente. Passe o rato. Pare a música de repente. A criança que segura o rato deve dizer a próxima linha da canção.

Jogo 11: Crie um Novo Verso Incentive as crianças a fazer o seu próprio verso para uma nova hora. O relógio bateu cinco, o rato deu um mergulho. O relógio bateu seis, o rato fez truques. Isso desenvolve a criatividade e as habilidades linguísticas.

Jogo 12: Jogo da Macaca Hickory Dickory Desenhe uma grelha de macaca com os números de um a doze. As crianças saltam para um número e dizem o verso daquela hora. Isso combina movimento com aprendizagem.

Jogo 13: Artesanato de Orelhas de Rato Faça orelhas de rato com papel ou tiaras. Use-as enquanto canta a canção. Isso ajuda as crianças a sentirem-se como o rato na história.

Jogo 14: Quebra-cabeça Hickory Dickory Imprima uma imagem de um relógio com um rato. Corte-a em peças de quebra-cabeça. As crianças juntam-na e depois cantam a canção.

Jogo 15: Jogo das Horas Mostre um relógio mostrando uma hora. As crianças dizem que horas são e cantam o verso correspondente. Isso desenvolve habilidades de dizer as horas.

Jogo 16: Trilha do Rato Crie uma trilha de pegadas de rato à volta da sala que leva a um relógio. As crianças seguem a trilha e encontram o relógio. Depois todos cantam juntos.

Jogo 17: Hora da História Hickory Dickory Invente uma história mais longa sobre o rato. Por que ele corre no relógio? O que acontece depois que ele corre para baixo? As crianças adicionam ideias à história.

Jogo 18: Caça aos Números do Relógio Esconda números à volta da sala. As crianças encontram-nos e colocam-nos em ordem à volta de um círculo para fazer um relógio. Depois pratique cantar com o relógio completo.

'Hickory Dickory Dock' com letras traz diversão para aprender sobre as horas. O ratinho corre para cima e para baixo. O relógio bate a cada hora. As crianças aprendem números e ações.

Cada vez que as crianças cantam esta canção, praticam a contagem. Aprendem novas palavras como struck e dock. Movem os seus corpos como o rato. Criam novos versos com as suas próprias ideias.

O relógio continua a marcar as horas. O rato continua a correr. A canção continua a tocar através das gerações. Hickory dickory dock, aprender inglês é divertido à volta do relógio.

Boas cantigas e aprendizagem a todos