有些營歌會成為傳奇。它們包含有趣的聲音。它們包含越來越大的聲音。它們讓每個人都發笑。關於「赫爾曼蠕蟲營歌」的歌謠就是這些寶藏之一。它講述了一隻蠕蟲的故事,它吃啊吃啊,長到了不可能的大小。孩子們喜歡懸念。他們喜歡傻氣的音效。作為老師,我們可以利用這首互動歌曲來教導排序、擬聲詞和創意表達。讓我們來探索如何將赫爾曼和他的大胃口帶入我們的課堂。
什麼是「赫爾曼蠕蟲」營歌? 這是一首受歡迎的互動營歌和歌謠。它通常被稱為「重複我」的歌曲。領唱者說一句話。團體回覆。這首歌講述了一隻名叫赫爾曼的蠕蟲的故事。他坐在柵欄柱上,吃著不同的東西。每次他吃東西時,他都會長大一點。這首歌使用音效和手勢來展示他的成長。
「赫爾曼蠕蟲營歌」這個短語讓人想起一個特定的例行程序。說話者在詩句中使用低沉的聲音。然後,當赫爾曼吃東西時,會發出吸吮的聲音。當他長大時,會發出「砰」的聲音。這首歌以赫爾曼恢復正常大小而結束。這種故事、音效和重複的結合使它令人難忘。
營歌的歌詞 讓我們看看這首歌的典型結構。它使用問答模式。
領唱者:(用低沉的聲音說)赫爾曼蠕蟲…… 團體:赫爾曼蠕蟲…… 領唱者:坐在柵欄柱上…… 團體:坐在柵欄柱上…… 領唱者:用吸管吸著午餐…… 團體:用吸管吸著午餐…… 領唱者:(用正常的聲音)然後來了一個……(某物) 團體:然後來了一個……(某物) 領唱者:他吃了它! 團體:他吃了它! 領唱者:(吸吮聲) 團體:(吸吮聲) 領唱者:(砰的一聲,並伸開雙臂) 團體:(砰的一聲,並伸開雙臂)
赫爾曼每次吃的東西都會改變。它可能是一顆葡萄、一根熱狗、一個西瓜或一頭牛。每次他吃東西時,他都會長大。 「赫爾曼蠕蟲營歌」這個短語提醒我們這種成長模式和伴隨而來的有趣聲音。
詞彙學習:歌曲中的單字 這首歌介紹了各種有用的單字。
蠕蟲:一種生活在土壤中的長而柔軟的無腿動物。
柵欄柱:支撐柵欄的木桿。
吸吮:以嘈雜的方式喝或吃。
午餐:一天中午吃的飯。
吸管:用於飲用的細管。
然後來了:一個意思是「到達」或「出現」的短語。
吃了:吃的過去式。消耗食物。
每節經文都介紹了一個新的食物單字。葡萄、熱狗、西瓜、牛。這在一個有趣、傻氣的背景下建立了食物詞彙。 「赫爾曼蠕蟲營歌」的核心思想為我們介紹所有這些單字提供了一個框架。
語音學要點:歌曲中的聲音 這首歌非常適合語音練習,尤其是在音效方面。
擬聲詞:這是一個大詞,但概念很簡單。它指的是聽起來像它們所描述的單字。
吸吮:嘈雜地喝水的聲音。
砰:某物突然膨脹的聲音。
狼吞虎嚥:吞嚥的聲音。
我們可以練習發出這些聲音。我們可以找到其他的擬聲詞。「嗡嗡」聲代表蜜蜂。「濺」聲代表水。「嘎吱」聲代表吃蘋果。
「W」音:「蠕蟲」以 /w/ 音開頭。我們練習使我們的嘴唇圓潤。我們說「w-w-蠕蟲」。
「F」音:「柵欄柱」以 /f/ 音開頭。我們感覺上牙在下唇上。
「赫爾曼蠕蟲營歌」中的音效使語音練習變得自然而有趣。
語法模式:歌曲中的語言 這首歌包含幾個有用的語法模式。
過去時:這首歌使用「was sitting」和「ate」。這是過去時。我們正在講述一個關於發生的事情的故事。我們可以與現在時進行對比。「現在我坐著。」「昨天,赫爾曼坐著。」
動作動詞:「坐」、「吸吮」、「吃」。這些都是動作詞。我們可以把它們表演出來。我們練習坐著。我們練習吸吮(用想像的吸管)。我們練習吃東西。
重複以強調:問答模式使用重複。這強化了語言。當我們多次重複「赫爾曼蠕蟲」時,它會嵌入記憶中。
誇張:蠕蟲長到了不可能的大小。這是為了幽默而誇張。我們可以談論其他的誇張。「我餓得可以吃掉一匹馬!」這與創意語言的使用有關。
「赫爾曼蠕蟲營歌」的簡單結構使其非常適合以有趣的方式介紹這些語法概念。
學習活動:讓歌曲栩栩如生 以下是一些加深學習體驗的活動。
活動 1:故事排序 我們製作圖片卡,顯示歌曲中的事件。赫爾曼坐在柵欄上。赫爾曼吸吮。一顆葡萄來了。赫爾曼吃葡萄。赫爾曼長大了。學生按順序排列卡片。這培養了排序技能。
活動 2:音效練習 我們一起練習發出音效。我們練習我們的吸吮聲。我們練習我們的「砰」聲。我們嘗試讓它們更大聲和更輕,更長和更短。這培養了聲音控制和創造力。
活動 3:赫爾曼吃了什麼? 我們集思廣益,赫爾曼可以吃不同的東西。我們想到小東西,比如豌豆。我們想到中等大小的東西,比如三明治。我們想到巨大的東西,比如大象。我們表演吃每個東西並長到合適的大小。
活動 4:蠕蟲木偶 我們用襪子或紙袋製作簡單的蠕蟲木偶。學生用他們的木偶表演這首歌。赫爾曼蠕蟲栩栩如生。這將藝術與戲劇表演結合起來。
可列印材料:課堂視覺效果 可列印材料支持課程並提供獨立練習。
詞彙卡:我們為關鍵字創建抽認卡。蠕蟲、柵欄柱、吸管、葡萄、熱狗、西瓜。圖片幫助孩子們記住意思。
排序卡:我們創建一組卡片,顯示成長模式。一隻小蠕蟲。吃完葡萄後,蠕蟲稍微大一點。吃完熱狗後,蠕蟲更大。吃完西瓜後,蠕蟲很大。
著色頁:我們提供一張著色頁,顯示赫爾曼坐在柵欄柱上。學生可以為赫爾曼著色。他們可以畫出他剛從嘴裡吃出來或肚子裡顯示的東西。
教育遊戲:讓學習變得有趣 遊戲將歌曲變成互動體驗。
遊戲 1:餵赫爾曼 我們製作一張赫爾曼的大圖片,嘴巴上有一個洞。我們有不同食物的小圖片。學生輪流「餵」赫爾曼。他們說:「赫爾曼吃了一顆葡萄!」然後把葡萄圖片放進他的嘴裡。然後全班發出吸吮聲和砰的一聲。
遊戲 2:成長蠕蟲凍結 我們播放這首歌。學生們開始像赫爾曼吃東西前一樣蜷縮起來。每次赫爾曼吃東西時,他們都會長大一點。他們伸開雙臂。他們踮起腳尖。當歌曲結束時,他們「砰」地變回小尺寸。這項動覺活動將運動與故事聯繫起來。
遊戲 3:神秘食物袋 我們把不同食物的圖片放在一個袋子裡。一個學生拿出圖片,不給班級看。他們表演吃那種食物。他們發出吸吮聲,然後長大以顯示大小。全班猜測他們吃了什麼。這練習了詞彙和推論。
遊戲 4:創作新詩 我們挑戰學生為這首歌創作一首新詩。「赫爾曼蠕蟲坐在柵欄柱上,用吸管吸著午餐。然後來了一個……披薩!他吃了它!」我們將新詩添加到我們的表演中。這擴展了創造力和語言技能。它建立在「赫爾曼蠕蟲營歌」的模式之上。
透過使用這些策略,我們將一首傻氣的營歌轉變成豐富的學習體驗。我們探索詞彙、語音學、語法和排序。赫爾曼成為一個受人喜愛的課堂朋友。他幫助我們了解聲音、單字和說故事的樂趣。

