هل تبحث عن قصص ما قبل النوم على طريقة آدم ساندلر؟ جرب هذه الحكايات المضحكة!

هل تبحث عن قصص ما قبل النوم على طريقة آدم ساندلر؟ جرب هذه الحكايات المضحكة!

ألعاب ممتعة + قصص شيقة = أطفال سعداء يتعلمون! حمّل الآن

انتهى اليوم، والشيء الوحيد المتبقي هو الضحك. بعض قصص ما قبل النوم هادئة ومريحة. والبعض الآخر مجرد سخيفة. فكرة قصص ما قبل النوم على طريقة آدم ساندلر تذكرنا بهذا النوع الثاني - الحكايات التي تتسم بالسخف وحسن النية والمليئة بالفكاهة المرحة والمبالغ فيها. إنها تدور حول الأشياء اليومية التي تدخل في مواقف سخيفة وتجد طرقًا مضحكة للخروج منها. يمكن أن تكون أفضل قصص ما قبل النوم فرصة لمشاركة ضحكة أخيرة. إنها ليست عن المخاوف، بل عن المفاجآت. لذا، دعنا نشارك ثلاث قصص جديدة بنفس الروح. كل واحدة منها مغامرة قصيرة ومضحكة حول شيء مألوف، مع مشكلة سخيفة تمامًا، ونهاية سلمية مثالية للنوم.

القصة الأولى: الروبوت المكنسة الكهربائية ذات السر القذر

كان داستي مكنسة كهربائية روبوتية عالية التقنية. كان أنيقًا وفضيًا وفخورًا جدًا. قام بمسح المنزل بأكمله. رسا على نفسه بشكل مثالي. لكن داستي كان لديه سر. كان يخشى الشيء الوحيد الذي تم تصميمه لتنظيفه: كتلة الغبار المخيفة. ليست أرنبًا حقيقيًا، ولكن الكتلة الكبيرة والرقيقة من الشعر والزغب الموجودة تحت الأريكة. بالنسبة لداستي، بدت وكأنها وحش زغبي متدحرج.

ذات ليلة، في تنظيفه المحدد، اكتشفت أجهزة الاستشعار الخاصة به ذلك. كتلة الغبار. كانت مجرد جالسة هناك. تجمد داستي. قال برنامجه "نظف". قال خوفه "اهرب!". أطلق صرخة إلكترونية صغيرة. صفير؟ قرر التوصل إلى حل وسط. سينظف حولها. زوم في دائرة مثالية، تاركًا حلقة نظيفة على السجادة مع جلوس كتلة الغبار دون لمسها في المنتصف، مثل ملك زغبي على عرش نظيف.

في الليلة التالية، كانت لا تزال هناك. فعل داستي الشيء نفسه. دائرة أكبر. استمر هذا لأيام. بدأ شكل أرضية غرفة المعيشة يبدو وكأنه حلقة محاصيل نظيفة غريبة بمركز زغبي. لاحظت الفتاة الصغيرة. "انظر يا أمي! داستي يصنع فنًا!" ضحكت الأم. حصلت على المكنسة الكهربائية القديمة القائمة وامتصت كتلة الغبار في ثانيتين. فووب!

شاهد داستي، مندهشًا. لقد اختفى الوحش. فقط... اختفى. شعر بالغباء بعض الشيء ولكنه شعر بالارتياح أيضًا. تدحرج على البقعة النظيفة الآن. كان شعورًا جيدًا. من ذلك الحين فصاعدًا، قام بتنظيف كل شيء، حتى الوبر المخيف. تعلم أن معظم الوحوش مجرد زغب، في انتظار التنظيف. أنهى جولاته ورسا على نفسه بهدوء سعيد. كانت غرفة المعيشة نظيفة، ونام داستي، مكنسة صغيرة شجاعة واجهت مخاوفه، كتلة غبار واحدة في كل مرة.

القصة الثانية: المصباح الليلي المفرط في الدراما

كانت لوما مصباحًا ليليًا على شكل هلال. أخذت وظيفتها على محمل الجد الشديد. اعتقدت أنها المدافع الوحيد عن غرفة النوم ضد "أهوال الظلام". كل ليلة، كانت تتوهج بتركيز شديد. "لا تخف أيها الإنسان الصغير!" كانت تفكر بشكل درامي. "أنا، لوما، سأصمد!"

في إحدى الأمسيات، أحضر الصبي لعبة جديدة إلى السرير: كرة فائقة متوهجة في الظلام. تركها على المنضدة. عندما انطفأت الأنوار، بدأت الكرة تتوهج بضوء أخضر ناعم. رعبت لوما. "غزاة! توهج منافس!" ضغطت على مصباحها لتضيء بشكل أكثر إشراقًا. كان توهج الكرة ثابتًا. أصبحت لوما أكثر إشراقًا. كانوا في منافسة توهج!

فتح الصبي، الذي يحاول النوم، عينًا واحدة. كانت غرفته مضاءة مثل ملعب مصغر. "واو. ساطع جدًا"، تمتم. التقط الكرة الفائقة ووضعها في صندوق ألعابه، حيث لا يمكنها أن تتوهج. ثم نقر على رأس لوما، مما خفتها إلى أنعم إعداداتها. "مجرد القليل من الضوء، من فضلك."

عادت الغرفة إلى توهج لطيف. شعرت لوما بالحرج. لم تكن في معركة. كانت جزءًا من الجو الهادئ للغرفة. لم تكن بحاجة إلى أن تكون بقعة ضوء؛ كانت بحاجة إلى أن تكون مصباحًا ليليًا. من ذلك الحين فصاعدًا، توهجت بهدوء وهدوء. أدركت أن "أهوال الظلام" كانت عادةً مجرد غرفة هادئة، وكانت مهمتها هي جعلها ودودة، وليس خوض حرب فيها. كانت الغرفة هادئة، وحافظت لوما على حراستها اللطيفة، وهي حارس ليل أكثر استرخاءً.

القصة الثالثة: الحيوان المحشو الذي أراد أن يكون رائعًا

كان هوغز وحيد القرن محشوًا ورديًا جدًا ورقيقًا جدًا. كان محبوبًا، لكنه شعر... بعدم الروعة. كان لدى شخصيات الصبي الحركية عباءات ودروع. أطلق روبوته اللعبة صفيرًا. جلس هوغز هناك، مجرد كونه رقيقًا. أراد أن يكون رائعًا.

شاهد فيلمًا حيث قام دراجة نارية بقفزة ضخمة. هذا كان! كان بحاجة إلى مركبة! في اليوم التالي، عندما كان الصبي يلعب، سقط هوغز "عن طريق الخطأ" على السيارة التي تعمل بالتحكم عن بعد. رآها الصبي وضحك. "ركوب وحيد القرن!" استخدم جهاز التحكم عن بعد لقيادة السيارة في جميع أنحاء المكان مع هوغز في الأعلى. كان هوغز في غاية السعادة! كان يتحرك! كان يركب! كان هذا رائعًا!

لكن الصبي كان سائقًا متهورًا. أرسل السيارة مسرعة نحو الأريكة. تحطم! طار هوغز في الهواء في قوس مهيب ورقيق. نفخة! هبط برأسه في نبتة مزروعة. لقد علق، قرنه في التراب، مؤخرته الرقيقة في الهواء. لم يكن هذا رائعًا. كان الأمر سخيفًا.

أنقذه الصبي، ونفضه، وقهقه. "أنت وحيد قرن مضحك." أعطى هوغز عناقًا كبيرًا. في هذا العناق، فهم هوغز. لم يكن رائعًا بسبب السيارات أو القفزات. كان رائعًا لأنه كان قابلاً للعناق. لم تحصل شخصيات الحركة على عناق. لم يحصل الروبوت على عناق. هو فعل. كانت هذه هي قوته الخارقة. أمضى بقية اليوم في الحصول على عناق، وكانت تلك هي أروع مغامرة على الإطلاق. في تلك الليلة، على الوسادة، شعر هوغز بالفخر. كان وحيد قرنًا رقيقًا وقابلاً للعناق ورائعًا جدًا. كانت غرفة النوم مظلمة، واستراح هوغز، وهو بطل خارق كانت قوته هي الراحة النقية والبسيطة.

هذه هي متعة القصة السخيفة وحسنة النية. إن تخيل قصص ما قبل النوم على طريقة آدم ساندلر يدور حول احتضان السخيف. مكنسة كهربائية تخاف من الغبار، ومصباح ليلي في حرب توهج، وحيد قرن في نبتة - هذه هي الدراما اللطيفة والمرحة التي تجعل الأطفال يضحكون. تعرف أفضل قصص ما قبل النوم أن الضحك الكبير والسعيد هو طريقة رائعة لإرهاق العقل السعيد. بعد حكايات مثل هذه، يبدو العالم أكثر مرحًا وخفة. كانت المشاكل سخيفة، وكانت الحلول حلوة، وينتهي كل شيء تمامًا في المكان الذي يجب أن يكون فيه: آمنًا وسليمًا ومستعدًا لليلة من الأحلام المضحكة جدًا. لذا الليلة، احكِ قصة سخيفة. اجعلها سخيفة. اجعلها لطيفة. ثم دع الإرهاق الهادئ والسعيد يقود الطريق إلى النوم.