Minecraft عالم من الإبداع اللامتناهي. إنها مكان يمكنك فيه البناء والاستكشاف وخوض مغامرات لطيفة. وهذا يجعلها الإعداد المثالي لقصص ما قبل النوم. قصص ما قبل النوم هذه على طراز Minecraft ليست عن التعدين أو القتال. إنها تدور حول الجانب المضحك والودود من العالم المربع. إنها تتخيل الحياة السرية للـ Creepers والقرويين والأغنام. هذه القصص مليئة بالفكاهة الخفيفة والمواقف المضحكة. إنها مثالية لمساعدة المعجبين الصغار على الاسترخاء. لكل قصة لمسة مضحكة. ثم تنتهي كل واحدة بلحظة مريحة وهادئة، مناسبة تمامًا للنوم. دعنا نستكشف ثلاث قصص جديدة تمامًا وأصلية قبل النوم تدور أحداثها في عالم Minecraft. إنها مصممة لإضفاء ابتسامة، ثم تثاؤب، وأخيراً، ليلة سعيدة هادئة.
تأخذ قصص ما قبل النوم هذه الشخصيات والعناصر المألوفة في Minecraft وتتخيل مشاكلهم المضحكة والسرية. Creeper يحب الزهور. قروي يريد المغامرة. خروف لا يستطيع اختيار لون. تأتي الفكاهة من هؤلاء الشخصيات الذين يحاولون أن يكونوا شيئًا ليسوا عليه، بألطف طريقة. لا توجد وحوش مخيفة هنا، فقط وجوه ودودة لديها هموم مضحكة. بعد الضحك، تجد كل قصة طريقة لتصبح هادئة وهادئة. إليك ثلاث قصص لمشاركتها كجزء من روتين وقت النوم. نأمل أن تجلب القليل من السحر المربع إلى ليلتك.
القصة الأولى: Creeper الذي أحب الزهور
في مرج Minecraft مشمس، عاش Creeper اسمه كلايد. لم يكن كلايد مثل Creepers الآخرين. لم يكن يحب التسلل إلى الناس. لم يكن يحب الأصوات العالية. لم يكن يحب فكرة الانفجار على وجه الخصوص! بدا الأمر وقحًا جدًا! ما أحبه كلايد هو الزهور. كان يحب زهور التوليب الحمراء. كان يحب بساتين الفاكهة الزرقاء. كان يحب الطريقة التي تنبثق بها زهور الهندباء عندما تلمسها. بوف! اعتقد أن هذا نوع من البوب أكثر لطفًا. كان حلم كلايد هو الحصول على حديقة. لكن في كل مرة يقترب فيها من الزهور، كان يشعر بالإثارة لدرجة أنه بدأ في الهسهسة. سسسس... بدا الصوت مخيفًا للزهور، على ما أعتقد. لقد أخاف النحل أيضًا. كان كلايد يشعر بالحرج ويهرب. ذات يوم، كان لاعب اسمه أليكس يبني منزلًا بالقرب من المرج. رأى أليكس كلايد من مسافة بعيدة. كان أليكس حذرًا. لكن بعد ذلك، رأى أليكس شيئًا غريبًا. كان كلايد يداعب بلطف رقعة من الخشخاش برأسه المربع. ثم بدأ في الهسهسة بعصبية وتراجع. "هذا Creeper... يحب الزهور؟" همس أليكس. قرر أليكس أن يكون شجاعًا. في اليوم التالي، زرع أليكس صفًا صغيرًا من عباد الشمس على حافة المرج مباشرة. ثم تراجع أليكس وشاهد. رأى كلايد عباد الشمس. كانت طويلة ومشرقة جدًا! ترنح. كان سعيدًا جدًا، بدأ في الهسهسة. سسسس... لكن هذه المرة، لم يهرب. كان سعيدًا جدًا. أصبح الهسهسة أعلى قليلاً. ثم، بدلاً من الانفجار، فعل كلايد شيئًا مذهلاً. عطس! آتشو! كان عطسًا مربعًا وعشبيًا. ومن عطسه، طار عدد من الجسيمات الخضراء المتوهجة الصغيرة. بدت وكأنها نجوم صغيرة. هبطوا على الأرض حول عباد الشمس. في صباح اليوم التالي، حيث هبطت الجسيمات، نمت أزهار جديدة! أقحوان، وزنبق، والمزيد من الخشخاش! كان كلايد ناشرًا للزهور! كان "انفجاره" مجرد عطس قوي وزهري! ضحك أليكس وصفق. كلايد، بعد أن سمع الضحكة، التفت. رأى أليكس يبتسم. لم يشعر كلايد بالخوف. شعر بأنه مفهوم. منذ ذلك اليوم، كان أليكس وكلايد صديقين. كان أليكس يزرع الزهور، وكان كلايد "يعطس" ألوانًا وأنواعًا جديدة من حولهم. لقد بنوا أجمل حديقة في جميع أنحاء العالم. في تلك الليلة، كان كلايد متعبًا من يوم طويل من العطس السعيد. استلقى في منتصف حديقة الزهور. جعل ضوء القمر البتلات تتوهج. كانت رائحة الهواء حلوة. كان همس كلايد الداخلي همهمة ناعمة وراضية، مثل نحلة نائمة. كان Creeper زهرة، وكانت هذه هي منزله المثالي. أغمض عينيه وحلم بحقول من الزهور التي لا نهاية لها، والتي تم عطسها في إزهار، آمنة وسعيدة.
القصة الثانية: مغامرة القروي العظيمة
في قرية صغيرة وآمنة، عاش قروي اسمه فيرنون. كان لدى فيرنون وظيفة مهمة جدًا. كان يتاجر. كان يتاجر بالعصي مقابل الزمرد. كان يتاجر بالزمرد مقابل الخبز. كانت وظيفة جيدة. لكن فيرنون كان يشعر بالملل. نظر إلى الطريق الذي يؤدي إلى خارج بوابات القرية. امتد إلى الغابة. أراد مغامرة. "أريد أن أرى الأهرامات في الصحراء!" كان يهمس لنفسه. "أريد أن أجد الكنز في المعابد!" لذا في صباح أحد الأيام، حزم فيرنون رغيف خبز في رداءه الصغير وتسلل خارج القرية. سار على طول الطريق. مغامرة! أول شيء رآه كان بقرة. قالت البقرة، "مو." انحنى فيرنون. "تحياتي! أود أن أتاجر مقابل بعض المغامرات، من فضلك. لدي هذا الخبز الجيد." مضغت البقرة للتو اجترارها ورحلت. كان فيرنون مرتبكًا. هذا التداول لم يكن ناجحًا. سار إلى أبعد من ذلك. رأى شجرة بلوط طويلة. "آها! عملاق!" قال فيرنون. انحنى للشجرة. "أيها العملاق العظيم! أتمنى أن أتاجر بقصة عن أسفارك! لدي هذا الخبز!" حركت الشجرة أوراقها. لا يوجد تبادل. لم تسر مغامرة فيرنون كما هو مخطط لها. بدأت الشمس في الغروب. طالت الظلال. سمع فيرنون صوت نقرة غريب. رأى عنكبوتين كبيرين أسودين! لم يكونوا للتجارة! خاف فيرنون. ركض واختبأ في حفرة صغيرة في تل، وسحب العشب فوق المدخل. لقد ضاع، وشعر بالبرد، وكان خبزه فاسدًا. هذه لم تكن مغامرة ممتعة. في القرية، لاحظ القرويون الآخرون أن فيرنون مفقود. لاحظ اللاعب، أليكس، الذي غالبًا ما يتاجر مع فيرنون، أيضًا. أمسك أليكس بمشعل وذهب للبحث. لم يكن من الصعب تتبع أثر قروي حاول التداول مع شجيرة وتل. وجد أليكس الحفرة العشبية. "فيرنون؟" نادى أليكس بهدوء. نظر فيرنون. كان سعيدًا جدًا برؤية وجه ودود! أصدر سلسلة من أصوات "همم!" السعيدة. أعاد أليكس فيرنون إلى القرية. استقبله القرويون الآخرون بالارتياح. لقد أنقذوا خبزه الفاسد. انتهت مغامرة فيرنون العظيمة. لقد غاب لمدة يوم كامل ولم يبتعد سوى 100 كتلة عن جدار القرية. لكن بينما صعد إلى سريره في تلك الليلة، شعر بأنه مستكشف حقيقي. لقد رأى بقرة! وشجرة! وتم إنقاذه! التحريف؟ في اليوم التالي، أقام فيرنون كشكًا تجاريًا جديدًا. تاجر بزمردة واحدة مقابل "خريطة للمجهول العظيم". كانت الخريطة مجرد رسم للقرية والطريق والشجرة التي التقى بها. أطلق عليها اسم "العملاق". اعتقد القرويون الآخرون أنها صفقة رائعة. كان فيرنون سعيدًا. كان مغامرًا ورجل أعمال. غفا في سريره المريح، وأصوات القرية الآمنة من حوله، يحلم بالمرة القادمة التي قد يتاجر فيها بمغامرة، ربما فقط إلى النهر هذه المرة.
القصة الثالثة: الخروف الذي لم يستطع أن يقرر اللون
على تل Minecraft عشبي، كان هناك خروف اسمه شون. كان شون خروفًا عاديًا جدًا، باستثناء شيء واحد. كان يحب أن يأكل الزهور. ليس فقط العشب. أكل زهور الخشخاش الحمراء، وبساتين الفاكهة الزرقاء، وزهور الهندباء الصفراء. وفي كل مرة يأكل فيها زهرة، يتحول صوفه إلى هذا اللون! يمضغ، يمضغ، بوف! صوف أحمر! يمضغ، يمضغ، بوف! صوف أزرق! كانت هذه مشكلة بالنسبة للاعب، أليكس. كان أليكس يحاول بناء كوخ أبيض بالكامل ومريح. احتاج أليكس إلى صوف أبيض للسرير. في كل مرة يقوم فيها أليكس بقص شون، يأكل شون على الفور زهرة أخرى ويغير اللون مرة أخرى! كان أليكس يحصل على صوف أخضر، أو صوف أرجواني، ولكن ليس أبدًا صوف أبيض. "شون،" قال أليكس ذات يوم. "من فضلك، فقط تناول العشب ليوم واحد. أحتاج إلى صوف أبيض لسريري حتى أتمكن من النوم!" نظر شون إلى أليكس بعينيه المربعين اللطيفين. ثم شم زنبق الوادي القريب. لم يستطع المقاومة! يمضغ، بوف! الآن كان أبيض! ولكن بمجرد أن رفع أليكس المقص، طارت نحلة مع حبوب اللقاح الصفراء. أحب شون النحل! طارد النحلة مباشرة عبر بقعة من عباد الشمس. يمضغ، يمضغ، بوف! كان أصفر مرة أخرى. جلس أليكس، محبطًا. ترنح شون وتدلى ذراع أليكس. شعر بالسوء. لقد أحب الزهور حقًا. نظر أليكس إلى كومة الصوف الملون في صندوق التخزين. أحمر، أزرق، أصفر، أخضر، أرجواني. كان في الواقع جميلاً جدًا. كان لدى أليكس فكرة. ربما لا يحتاج الكوخ إلى أن يكون أبيض بالكامل. ربما كان بحاجة إلى أن يكون سعيدًا. بدأ أليكس العمل. بدلاً من سرير أبيض، استخدم أليكس الصوف الملون لصنع بطانية مخططة بألوان قوس قزح ضخمة. كانت أدفأ بطانية وأكثرها ألوانًا رآها أي شخص على الإطلاق. صنع أليكس أيضًا سجادة قوس قزح مطابقة للأرضية. في تلك الليلة، دعا أليكس شون إلى الكوخ. دخل شون ورأى بطانية قوس قزح على السرير. لقد صنعت من جميع الألوان التي صنعها! ثغى بسعادة. سار وانحنى على سجادة قوس قزح. كان مثاليا. التحريف؟ شون، مستلقيًا على سجادة قوس قزح، شعر أخيرًا بالرضا. لم يكن بحاجة إلى أكل أي زهور. كان محاطًا بكل لون. أغمض عينيه وغرق في نوم عميق وهادئ، وتحول صوفه ببطء، بلطف، إلى لونه الأبيض الطبيعي الهادئ وهو يحلم. زحف أليكس تحت بطانية قوس قزح. كان الكوخ دافئًا وملونًا ومليئًا بالصداقة. نام كلاهما بهدوء، واستقرت مغامرة الألوان أخيرًا في ليلة مثالية وهادئة.
قصص ما قبل النوم هذه على طراز Minecraft تأخذ متعة اللعبة وتجعلها لطيفة ومضحكة. Creeper محب للزهور، وقروي مغامر، وخروف ملون. تأتي الفكاهة من هؤلاء الشخصيات التي لديها مشاكل بسيطة ومضحكة يتم حلها باللطف والإبداع. إنها نوع قصص ما قبل النوم المضحكة التي تجعل الطفل ينظر إلى اللعبة بطريقة جديدة وهادئة.
تنتهي كل قصة بالشخصية التي تجد مكانها وسلامها. ينام كلايد في حديقته. ينام فيرنون في سريره الآمن. ينام شون على سجادة قوس قزح. هذا العودة إلى الهدوء ضروري لقصص ما قبل النوم. إنها تأخذ الطاقة المرحة في اليوم وتحولها إلى صورة ناعمة وهادئة. الشخصيات آمنة وسعيدة ومستعدة للنوم، مما يمثل مثالاً مثالياً للمستمع.
يمكن أن تكون مشاركة قصص ما قبل النوم هذه طريقة رائعة للتواصل مع الطفل الذي يحب Minecraft. إنها تأخذ إثارة اللعبة وتوجهها إلى مساحة هادئة وخيالية. بعد انتهاء القصص، تبدو المغامرات المربعة مكتملة، والعقل مستعد للراحة. لذا الليلة، قد تحكي قصة عن Creeper يعطس، أو قروي يتاجر، أو خروف قوس قزح. أينما تدور القصة، تكون الوجهة دائمًا هي نفسها: نوم هادئ في الليل، مليء بأحلام مربعة سعيدة.

