Halo, para pelajar muda! Selamat datang di kelas musik kami. Hari ini kita mendengar suara jam. Kita bertemu dengan seekor tikus kecil. Kita menjelajahi hickory dickory dock dengan liriknya. Lagu anak-anak ini adalah favorit untuk belajar tentang waktu.
Lagu ini menceritakan tentang seekor tikus yang berlari naik ke atas jam. Jam berdentang menandakan jam. Tikus itu berlari turun lagi. Ini adalah cerita sederhana dengan irama yang kuat.
Mari kita berkumpul di sekitar jam. Mari kita pelajari kata-kata dan suaranya. Tikus itu sedang menunggu untuk berlari naik ke atas jam bersama kita.
Apa Itu Rima? Hickory dickory dock dengan lirik adalah sajak anak-anak yang sangat tua. Orang-orang telah menyanyikannya selama ratusan tahun. Pertama kali muncul dalam bentuk cetak sekitar tahun 1744. Itu sudah sangat lama sekali.
Rima ini membantu anak-anak belajar tentang waktu. Jam berdentang pada jam yang berbeda. Tikus bereaksi terhadap setiap suara. Anak-anak belajar menghitung bersama jam.
Kata-kata "hickory dickory dock" adalah suara yang menyenangkan. Mereka tidak memiliki arti yang sebenarnya. Mereka hanya membuat lagu itu menjadi riang dan menyenangkan. Anak-anak suka mengucapkannya.
Tikus adalah karakter utama. Ia berlari naik ke atas jam. Tetapi ketika jam berdentang, tikus itu ketakutan dan berlari turun. Ini terjadi lagi dan lagi dalam bait yang berbeda.
Lirik Sajak Anak-Anak Mari kita baca hickory dickory dock dengan lirik bersama-sama. Kita akan mulai dengan versi yang paling umum.
Hickory dickory dock, Tikus berlari naik ke atas jam. Jam berdentang pukul satu, Tikus berlari turun, Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, Tikus berlari naik ke atas jam. Jam berdentang pukul dua, Tikus berkata "Boo!" Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, Tikus berlari naik ke atas jam. Jam berdentang pukul tiga, Tikus berkata "Whee!" Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, Tikus berlari naik ke atas jam. Jam berdentang pukul empat, Tikus berkata "Tidak mau lagi!" Hickory dickory dock.
Banyak versi menambahkan lebih banyak bait untuk setiap jam. Tikus melakukan hal yang berbeda pada setiap jam. Pada pukul lima, tikus mungkin menyelam. Pada pukul enam, tikus mungkin melakukan trik. Kemungkinannya tidak terbatas.
Pola tetap sama. Baris pertama, baris kedua, baris ketiga dengan jam, baris keempat dengan tindakan tikus, lalu kembali ke baris pertama.
Pembelajaran Kosakata Hickory dickory dock dengan lirik mengajarkan kita banyak kata yang berguna. Mari kita lihat setiap kata penting.
Hickory: Ini adalah jenis pohon. Kayu hickory keras dan kuat. Tetapi dalam lagu, itu hanya suara yang menyenangkan tanpa arti yang sebenarnya.
Dickory: Ini bukan kata yang sebenarnya. Berima dengan hickory. Bersama-sama mereka membuat suara yang menyenangkan yang dinikmati anak-anak.
Dock: Dock adalah tempat di mana perahu berhenti. Tetapi di sini, ia berima dengan clock (jam). Ini adalah bagian dari frasa omong kosong yang menyenangkan.
Tikus: Tikus adalah hewan kecil dengan hidung runcing dan ekor panjang. Tikus bisa berlari cepat. Mereka terkadang masuk ke dalam rumah.
Ran: Ini adalah bentuk lampau dari run (berlari). The mouse ran up the clock (tikus berlari naik ke atas jam) berarti ia bergerak cepat ke atas.
Clock: Clock (jam) adalah alat yang menunjukkan waktu. Jam memiliki muka dengan angka. Mereka memiliki jarum yang bergerak.
Struck: Ini adalah bentuk lampau dari strike (berdentang). The clock struck one (jam berdentang pukul satu) berarti ia mengeluarkan suara untuk menandai pukul satu. Jam berdentang atau berbunyi pada setiap jam.
Down: Ini berarti dari tempat yang lebih tinggi ke tempat yang lebih rendah. Tikus berlari turun setelah jam berdentang.
Boo: Ini adalah suara yang dibuat orang untuk menakuti seseorang. Tikus berkata "boo" pada pukul dua. Mungkin ia sedang lucu.
Whee: Ini adalah suara kegembiraan atau kesenangan. Tikus berkata "whee" pada pukul tiga, seolah-olah ia menikmati perjalanannya.
No more: Ini berarti berhenti atau tidak melanjutkan. Pada pukul empat, tikus berkata "tidak mau lagi," mungkin berarti tidak mau berlari lagi.
Poin Fonik Sekarang mari kita latih beberapa suara dari hickory dickory dock dengan lirik. Fonik membantu kita membaca dan mengucapkan kata-kata dengan benar.
Dengarkan awal dari "hickory." Dimulai dengan suara "h." Buka mulutmu dan hembuskan napas. Ucapkan "h-h-h." Sekarang ucapkan "hickory." Rasakan udaranya bergerak.
Dengarkan suara "k" dalam "clock" (jam) dan "dock" (dermaga). Suara ini berasal dari bagian belakang tenggorokan. Ucapkan "k-k-k." Sekarang ucapkan "clock." Sekarang ucapkan "dock." Rasakan suaranya berhenti.
Dengarkan suara "r" dalam "ran" (berlari) dan "ran." Tekuk lidahmu sedikit ke belakang. Ucapkan "r-r-r." Sekarang ucapkan "ran." Rasakan getarannya.
Dengarkan suara "s" dalam "struck" (berdentang). Letakkan lidahmu dekat atap mulutmu. Biarkan udara mengalir di atasnya. Ucapkan "s-s-s." Kemudian tambahkan "tr" dan "uck." Ucapkan "struck." "s" adalah suara pertama.
Dengarkan suara "ow" dalam "down" (turun). Ucapkan "ow-ow-ow" seperti saat kamu menyakiti dirimu sendiri. Sekarang ucapkan "down." Rasakan mulutmu terbuka lebar lalu menutup.
Pola Tata Bahasa Hickory dickory dock dengan lirik mengajarkan kita beberapa tata bahasa yang berguna. Tata bahasa adalah cara kita menyusun kata-kata dalam kalimat.
Kita melihat bentuk lampau di seluruh cerita. "Ran" adalah bentuk lampau dari run (berlari). "Struck" adalah bentuk lampau dari strike (berdentang). "Said" adalah bentuk lampau dari say (berkata). Seluruh cerita terjadi sebelum sekarang.
Kita melihat pengulangan untuk penekanan dan irama. "Hickory dickory dock" berulang di awal dan akhir setiap bait. Ini membuat lagu mudah diingat.
Kita melihat pola sebab dan akibat. Jam berdentang pukul satu, jadi tikus berlari turun. Dentangan itu menyebabkan tikus bergerak. Ini menunjukkan hubungan yang sederhana.
Kita melihat interjeksi atau seruan. "Boo!" dan "Whee!" dan "Tidak mau lagi!" adalah kata-kata yang menunjukkan perasaan. Mereka bukan kalimat lengkap tetapi mengungkapkan emosi.
Kita melihat pola penunjuk waktu. "The clock struck one" (jam berdentang pukul satu) berarti pukul satu. Ini adalah cara umum untuk berbicara tentang waktu dalam bahasa Inggris.
Kegiatan Belajar Mari kita lakukan beberapa kegiatan menyenangkan dengan hickory dickory dock dengan lirik. Ini membantu kita mengingat kata-kata dan menikmati lagu.
Kegiatan 1: Buat Jam Buat muka jam sederhana dari kertas. Gunakan piring kertas. Tulis angka satu sampai dua belas di sekeliling tepinya. Buat dua jarum dari kertas dan tempelkan dengan paku keling. Berlatih memindahkan jarum ke jam yang berbeda sambil bernyanyi.
Kegiatan 2: Boneka Tikus Buat boneka tikus dari kantong kertas cokelat atau kaus kaki. Tambahkan telinga, mata, dan ekor panjang yang terbuat dari tali. Gunakan boneka itu untuk memerankan berlari naik dan turun sambil menyanyikan lagu.
Kegiatan 3: Akting Per Jam Perankan jam yang berbeda. Pada pukul satu, berpura-puralah terkejut. Pada pukul dua, katakan "boo!" dan takuti seseorang. Pada pukul tiga, katakan "whee!" dan berputar-putar. Pada pukul empat, angkat tangan dan katakan "tidak mau lagi!"
Kegiatan 4: Lompat Jam Tempatkan angka di lantai dalam lingkaran seperti jam. Anak-anak melompat dari angka ke angka. Pada setiap angka, mereka menyanyikan bait lagu itu. Ini menggabungkan gerakan dengan belajar.
Materi yang Dapat Dicetak Kita dapat membuat materi yang dapat dicetak untuk hickory dickory dock dengan lirik. Ini adalah lembaran untuk dicetak di rumah atau di kelas.
Lembar Lirik Cetak semua kata lagu di satu halaman. Gunakan huruf besar dan jelas. Tambahkan gambar jam dan tikus. Anak-anak mengikuti sambil bernyanyi.
Halaman Mewarnai Gambar jam kakek yang sederhana. Tambahkan tikus yang berlari di sisinya. Anak-anak mewarnai gambar. Di bawahnya, tulis kata "clock" (jam) dan "mouse" (tikus) untuk dilacak.
Pencocokan Angka Jam Gambar beberapa jam yang menunjukkan waktu yang berbeda. Pukul 1, pukul 2, pukul 3. Di lembar lain, tulis angka 1, 2, 3. Anak-anak mencocokkan setiap jam dengan angka yang benar.
Kartu Kata Cetak kartu dengan kata-kata dari lagu. Hickory, dickory, dock, clock (jam), mouse (tikus), ran (berlari), struck (berdentang), down (turun). Di bagian belakang, gambar gambar sederhana. Berlatih mencocokkan kata dengan gambar.
Lembar Jalur Tikus Gambar jam dengan jalur bagi tikus untuk berlari naik dan turun. Anak-anak melacak jalur dengan pensil. Ini membangun keterampilan motorik halus.
Permainan Edukasi Permainan membuat belajar dengan hickory dickory dock dengan lirik menjadi lebih menyenangkan. Berikut adalah beberapa permainan yang bisa dimainkan.
Permainan 1: Hickory Dickory Freeze Mainkan lagunya. Anak-anak menari seperti tikus yang berlarian. Ketika lagu mengatakan "the clock struck one" (jam berdentang pukul satu), semua orang membeku. Tahan pembekuan sampai baris berikutnya. Lalu menarilah lagi.
Permainan 2: Jam Berapa Ini, Tuan Tikus? Satu anak adalah tikus. Yang lain berdiri dalam antrean dan bertanya "Jam berapa ini, Tuan Tikus?" Tikus mengatakan waktu seperti "pukul satu." Pemain mengambil langkah sebanyak itu ke depan. Jika tikus mengatakan "clock strikes" (jam berdentang), semua orang berlari kembali ke awal.
Permainan 3: Tikus, Tikus, Jam Mainkan seperti Bebek, Bebek, Angsa. Anak-anak duduk dalam lingkaran. Satu anak berjalan berkeliling mengetuk kepala sambil berkata "tikus, tikus, tikus." Ketika mereka mengetuk seseorang dan berkata "jam," anak itu melompat dan mengejar mereka berkeliling lingkaran.
Permainan 4: Cocokkan Memori Buat pasangan kartu. Satu kartu memiliki angka. Satu kartu memiliki tindakan tikus dari jam itu. 1 dengan berlari turun, 2 dengan berkata boo, 3 dengan berkata whee. Pemain mencocokkan angka dengan tindakan.
Permainan 5: Kata Apa yang Hilang? Tulis lirik di papan tulis dengan beberapa kata hilang. Hickory dickory ____. Tikus berlari naik ke ____. Jam berdentang ____. Anak-anak menebak kata-kata yang hilang.
Permainan 6: Kerajinan dan Hitung Jam Buat jam sederhana dengan angka. Berlatih menghitung dari satu sampai dua belas. Tunjuk setiap angka dan ucapkan dengan lantang. Kemudian nyanyikan lagu dan tunjuk angka saat disebutkan.
Permainan 7: Balapan Tikus Gambar jam di papan tulis. Buat tikus dari kertas dengan magnet di bagian belakang. Anak-anak bergantian memindahkan tikus ke atas jam. Ketika mencapai puncak, semua orang menyanyikan bait berikutnya.
Permainan 8: Cocokkan Kata Berima Temukan kata-kata dari lagu yang berima. Dock (dermaga) dan clock (jam) berima. One (satu) dan run (berlari) berima. Two (dua) dan boo berima. Three (tiga) dan whee berima. Four (empat) dan more (lagi) berima. Buat kartu dan temukan pasangan yang berima.
Permainan 9: Hickory Dickory Bingo Buat kartu bingo dengan gambar jam yang menunjukkan waktu yang berbeda. Sebutkan waktunya. "Pukul satu." Pemain menutupi jam itu. Yang pertama menutupi satu baris menang.
Permainan 10: Oper Tikus Duduk dalam lingkaran dengan mainan tikus kecil. Mainkan lagu dengan lembut. Oper tikus. Hentikan musik tiba-tiba. Anak yang memegang tikus harus mengucapkan baris berikutnya dari lagu.
Permainan 11: Buat Bait Baru Dorong anak-anak untuk membuat bait mereka sendiri untuk jam baru. Jam berdentang pukul lima, tikus menyelam. Jam berdentang pukul enam, tikus melakukan trik. Ini membangun kreativitas dan keterampilan bahasa.
Permainan 12: Hickory Dickory Hopscotch Gambar kisi hopscotch dengan angka satu sampai dua belas. Anak-anak melompat ke angka dan mengucapkan bait untuk jam itu. Ini menggabungkan gerakan dengan belajar.
Permainan 13: Kerajinan Telinga Tikus Buat telinga tikus dari kertas atau ikat kepala. Kenakan saat menyanyikan lagu. Ini membantu anak-anak merasa seperti tikus dalam cerita.
Permainan 14: Teka-Teki Hickory Dickory Cetak gambar jam dengan tikus. Potong menjadi potongan puzzle. Anak-anak menyatukannya dan kemudian menyanyikan lagu.
Permainan 15: Permainan Waktu Angkat jam yang menunjukkan waktu. Anak-anak mengatakan jam berapa dan menyanyikan bait yang sesuai. Ini membangun keterampilan penunjuk waktu.
Permainan 16: Jejak Tikus Buat jejak jejak kaki tikus di sekitar ruangan yang mengarah ke jam. Anak-anak mengikuti jejak dan menemukan jam. Kemudian semua orang bernyanyi bersama.
Permainan 17: Waktu Cerita Hickory Dickory Buat cerita yang lebih panjang tentang tikus. Mengapa ia berlari naik ke atas jam? Apa yang terjadi setelah ia berlari turun? Anak-anak menambahkan ide ke cerita.
Permainan 18: Perburuan Angka Jam Sembunyikan angka di sekitar ruangan. Anak-anak menemukannya dan meletakkannya dalam urutan di sekitar lingkaran untuk membuat jam. Kemudian berlatih bernyanyi dengan jam yang sudah selesai.
Hickory dickory dock dengan lirik membawa kesenangan untuk belajar tentang waktu. Tikus kecil berlari naik dan turun. Jam berdentang setiap jam. Anak-anak belajar angka dan tindakan.
Setiap kali anak-anak menyanyikan lagu ini, mereka berlatih menghitung. Mereka mempelajari kata-kata baru seperti struck (berdentang) dan dock (dermaga). Mereka menggerakkan tubuh mereka seperti tikus. Mereka membuat bait baru dengan ide mereka sendiri.
Jam terus berdetak. Tikus terus berlari. Lagu terus diputar dari generasi ke generasi. Hickory dickory dock, belajar bahasa Inggris menyenangkan sepanjang waktu.
Selamat bernyanyi dan belajar, semuanya

