কেন ৬ বছর বয়সীদের কাল্পনিক খেলার জন্য ৭০টি সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড শেখা উচিত?

কেন ৬ বছর বয়সীদের কাল্পনিক খেলার জন্য ৭০টি সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড শেখা উচিত?

মজার গেম + আকর্ষণীয় গল্প = খুশি মনে শেখা শিশুরা! এখনই ডাউনলোড করুন

শিশুরা কল্পনার জগতে বাস করে। তারা রাজকন্যা এবং ড্রাগন হওয়ার ভান করে। তারা সুপার পাওয়ার পেলে কী করবে তা কল্পনা করে। তারা এমন জিনিসের জন্য ইচ্ছা করে যা অসম্ভব বলে মনে হয়। এই জাদুকরী চিন্তাভাবনার জন্য বিশেষ ভাষার প্রয়োজন। অনুজ্ঞাসূচক মুড শিশুদের ইচ্ছা, সম্ভাবনা এবং কাল্পনিক পরিস্থিতি প্রকাশ করতে সাহায্য করে। আজ আমরা ৬ বছর বয়সী শিশুদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড এবং কীভাবে এই বিশেষ ক্রিয়াপদ রূপ সৃজনশীল অভিব্যক্তির দ্বার উন্মোচন করে তা নিয়ে আলোচনা করব।

দৈনন্দিন কথোপকথনে অন্যান্য মুডের তুলনায় অনুজ্ঞাসূচক মুড কম দেখা যায়। তবুও এটি শিশুদের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করার ক্ষেত্রে একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। যখন আপনার সন্তান বলে "আমি যদি একটা ঘোড়া পেতাম" বা "আমি যদি পাখি হতাম, তাহলে উড়ে যেতাম", তখন তারা অনুজ্ঞাসূচক মুড ব্যবহার করে। এই মুড তাদের বাস্তবতার বাইরে গিয়ে কী হতে পারে সেই জগতে প্রবেশ করতে দেয়।

অনুজ্ঞাসূচক মুড কী? আসুন, আমরা একটি সুস্পষ্ট সংজ্ঞা দিয়ে শুরু করি যা আমরা আমাদের শিশুদের সাথে শেয়ার করতে পারি। অনুজ্ঞাসূচক মুড ইচ্ছা, সম্ভাবনা এবং বাস্তব নয় এমন পরিস্থিতি প্রকাশ করে। এটি কাল্পনিক, আকাঙ্ক্ষিত এবং অনিশ্চিত বিষয়গুলির সাথে সম্পর্কিত।

অনুজ্ঞাসূচক মুডকে "ভয়ানক" মুড হিসাবে ভাবুন। যখন আপনি এমন জিনিসগুলি সম্পর্কে কথা বলেন যা এই মুহূর্তে সত্য নয়, তখন আপনি অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করতে পারেন। "আমি যদি লম্বা হতাম", এটি এখন সত্য নয়, তবে আপনি এটি চান। "আমার যদি এক মিলিয়ন ডলার থাকত, তাহলে আমি একটি প্রাসাদ কিনতাম।" এটি কাল্পনিক, তবে এটি নিয়ে ভাবতে ভালো লাগে।

অনুজ্ঞাসূচক মুড প্রায়শই বিশেষ ক্রিয়াপদ রূপ ব্যবহার করে। be ক্রিয়াপদের জন্য, আমরা প্রায়শই was এর পরিবর্তে were ব্যবহার করি। "আমি যদি তুমি হতাম" এখানে I এর সাথেও were ব্যবহার করা হয়। অন্যান্য ক্রিয়াপদের জন্য, রূপটি অতীতকালের মতো দেখায় তবে কাল্পনিক বর্তমান প্রকাশ করে। "আমি যদি একটি কুকুর পেতাম", এখানে বর্তমান সম্পর্কে ইচ্ছার জন্য অতীত had ব্যবহার করা হয়েছে।

ছোট শিশুদের জন্য, আমরা এটি সহজভাবে ব্যাখ্যা করতে পারি। অনুজ্ঞাসূচক মুড এমন জিনিসগুলি সম্পর্কে কথা বলার জন্য যা এখনও বাস্তব নয় বা সম্ভবত কখনও বাস্তব হবে না। এটি হলো আকাঙ্ক্ষার মুড এবং ভান করার মুড। ৬ বছর বয়সী শিক্ষার্থীদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড শিশুদের কল্পনার এক বিস্ময়কর জগৎ অন্বেষণ করতে সাহায্য করে।

ছোট শিক্ষার্থীদের জন্য অর্থ এবং ব্যাখ্যা কীভাবে আমরা ছয় বছর বয়সী শিশুদের অনুজ্ঞাসূচক মুড এমনভাবে ব্যাখ্যা করব যা তারা বুঝতে পারে? আমরা তাদের ভান করা খেলা এবং ইচ্ছার উদাহরণ ব্যবহার করি।

আপনার সন্তানকে বলুন যে আমাদের কাছে এমন একটি বিশেষ উপায় আছে যা বাস্তব নয় এমন জিনিসগুলি সম্পর্কে কথা বলে। যখন আপনি ভান করেন, তখন আপনি আপনার ভান করার কণ্ঠ ব্যবহার করেন। যখন আপনি কিছু চান, তখন আপনি আপনার ইচ্ছার কণ্ঠ ব্যবহার করেন। সেই বিশেষ কণ্ঠকে অনুজ্ঞাসূচক মুড বলা হয়।

এখানে একটি শিশুর কাল্পনিক জগত থেকে কিছু অনুজ্ঞাসূচক মুডের উদাহরণ দেওয়া হলো। "আমি যদি একজন পরী হতাম।" এটি একটি ইচ্ছা প্রকাশ করে। were শব্দটি কিছুটা আলাদা শোনাচ্ছে কারণ এটি ইচ্ছার রূপ। "আমার যদি ডানা থাকত, তাহলে আমি চাঁদে উড়তে পারতাম।" এটি একটি সম্ভাবনার কল্পনা করে। had এবং would শব্দগুলি কাল্পনিক পরিস্থিতিকে নির্দেশ করে।

অনুজ্ঞাসূচক মুড ভদ্রভাবে পরামর্শ দেওয়ার ক্ষেত্রেও সাহায্য করে। "যদি আমরা আমাদের খেলনাগুলো ভাগ করি তবে ভালো হবে।" এটি মৃদুভাবে একটি সম্ভাবনা প্রস্তাব করে। "আমি কিছু জুস খেতে চাই।" এটি ভদ্রভাবে একটি আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করে। এমনকি এই দৈনন্দিন ব্যবহারগুলিও অনুজ্ঞাসূচক রূপের উপর নির্ভর করে।

শিশুরা তাদের খেলায় স্বাভাবিকভাবেই অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "আসুন, আমরা ভান করি যে আমি মা এবং তুমি শিশু।" am এবং are শব্দগুলি বাস্তব নয়, বরং ভান করার ভূমিকা বর্ণনা করে। "যদি আমরা জলদস্যু হতাম, তাহলে আমরা গুপ্তধন খুঁজে পেতাম।" were এবং would শব্দগুলি জলদস্যুদের জগৎ তৈরি করে।

এই ব্যাখ্যাগুলি শিশুদের ৬ বছর বয়সী বক্তাদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড বুঝতে সাহায্য করে। তারা দেখে যে এই মুড তাদের কল্পনা করতে, ইচ্ছা করতে এবং সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে সাহায্য করে।

অনুজ্ঞাসূচক মুডে বর্তমান কাল বর্তমান কালের অনুজ্ঞাসূচক মুড বর্তমান সম্পর্কে ইচ্ছা এবং এখন ঘটছে এমন কাল্পনিক পরিস্থিতি প্রকাশ করে। রূপগুলি নিয়মিত বর্তমান কাল থেকে আলাদা দেখায়।

be ক্রিয়াপদের জন্য, বর্তমান অনুজ্ঞাসূচক সব ব্যক্তির জন্য be ব্যবহার করে। "আমি পরামর্শ দিচ্ছি যে সে যেন সতর্ক থাকে।" এটি আনুষ্ঠানিক এবং লেখায় বেশি দেখা যায়। শিশুরা এটি কম শোনে তবে কিছু প্রসঙ্গে এর সম্মুখীন হয়।

শিশুদের জন্য আরও সাধারণ হলো বর্তমান ইচ্ছা প্রকাশ করার জন্য ব্যবহৃত অতীত রূপ। "আমি যদি একটি বড় ঘর পেতাম।" had শব্দটি অতীতকালের মতো দেখাচ্ছে তবে বর্তমানের বিষয়ে ইচ্ছা প্রকাশ করছে। "আমি যদি লম্বা হতাম, তাহলে আমি তাকের কাছে পৌঁছাতে পারতাম।" were শব্দটি বর্তমান পরিস্থিতি সম্পর্কে ইচ্ছা প্রকাশ করছে।

বর্তমান অনুজ্ঞাসূচক পরামর্শ এবং অনুরোধে দেখা যায়। "আমি চাই সে আমার পার্টিতে আসুক।" come শব্দটি she এর জন্য স্বাভাবিক s ছাড়াই মূল রূপে থাকে। এই প্যাটার্নটি আনুষ্ঠানিক আমন্ত্রণ এবং অনুরোধে দেখা যায়।

শিশুরা তাদের ইচ্ছায় স্বাভাবিকভাবেই বর্তমান অনুজ্ঞাসূচক রূপ ব্যবহার করে। "আমি যদি একটি পুকুর পেতাম।" এটি এখন সত্য নয় এমন কিছুর জন্য ইচ্ছা প্রকাশ করে। "আমি যদি দৈত্য হতাম, তাহলে আমি একটি পর্বত খেতাম।" এটি একটি বর্তমান অসম্ভব পরিস্থিতির কল্পনা করে। উভয়ই বর্তমান অ-বাস্তবতা প্রকাশ করতে অতীত রূপ ব্যবহার করে।

এই বর্তমান কালের উদাহরণগুলি ৬ বছর বয়সী শিশুদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডের মধ্যে দেখা যায়। তারা শিশুদের এখনই সত্য হতে চায় এমন কিছু প্রকাশ করতে সাহায্য করে।

অনুজ্ঞাসূচক মুডে অতীত কাল অতীত কালের অনুজ্ঞাসূচক মুড অতীত সম্পর্কে ইচ্ছা এবং ঘটেনি এমন কাল্পনিক পরিস্থিতি প্রকাশ করে। এটি শিশুদের অনুশোচনা এবং বিকল্প ইতিহাস অন্বেষণ করতে সাহায্য করে।

অতীত অনুজ্ঞাসূচক had এবং past participle ব্যবহার করে। "আমি যদি আরও কেক খেতাম।" এটি একটি অতীত কর্মের বিষয়ে ইচ্ছা প্রকাশ করে যা ঘটেনি। কেক শেষ, কিন্তু ইচ্ছাটা রয়ে গেছে। "যদি আমি জানতাম যে তুমি আসছ, তাহলে আমি অপেক্ষা করতাম।" এটি এমন একটি ভিন্ন অতীতের কল্পনা করে যা কখনও ঘটেনি।

শিশুরা ভুলের প্রতিফলন করার সময় অতীত অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "আমি যদি আমার আইসক্রিম না ফেলতাম।" একটি অতীত কর্মের জন্য অনুশোচনা। "যদি আমি সতর্ক থাকতাম, তাহলে আমার টাওয়ারটি পড়ত না।" কী ভিন্ন হতে পারত সে সম্পর্কে চিন্তা করা।

অতীত অনুজ্ঞাসূচক সুযোগ হারানোর গল্পে দেখা যায়। "যদি আমরা আগে আসতাম, তাহলে আমরা ডলফিন দেখতে পেতাম।" একটি ভালো অতীতের কল্পনা করা। "আমি যদি আমার প্রিয় খেলনাটি আনতে পারতাম।" আগের কিছু মিস করা।

এই অতীত অনুজ্ঞাসূচক রূপগুলি শিশুদের ঘটনাগুলি প্রক্রিয়া করতে এবং জিনিসগুলি কীভাবে আলাদা হতে পারত তা কল্পনা করতে সহায়তা করে। ৬ বছর বয়সী শিক্ষার্থীদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডে তারা উপস্থিত হয় কারণ শিশুরা সময় এবং কার্যকারিতা সম্পর্কে আরও জটিল চিন্তাভাবনা তৈরি করে।

অনুজ্ঞাসূচক মুডে ভবিষ্যৎ কাল ভবিষ্যত কালের অনুজ্ঞাসূচক মুড ভবিষ্যতের সময়ের সম্ভাবনা এবং কাল্পনিক পরিস্থিতি প্রকাশ করে। এটি শিশুদের কী ঘটতে পারে তা কল্পনা করতে এবং পরিকল্পনা করতে সহায়তা করে।

ভবিষ্যত অনুজ্ঞাসূচক প্রায়শই would, could, বা might ব্যবহার করে। "যদি আমি একটি জাদুকরী কাঠি খুঁজে পাই, তাহলে আমি ব্রোকলিকে ক্যান্ডিতে পরিণত করব।" would কাল্পনিক ভবিষ্যতের ফলাফল দেখায়। "যদি আগামীকাল তুষারপাত হয়, তাহলে আমরা একটি স্নোম্যান তৈরি করতে পারি।" might সম্ভাবনা দেখায়।

শিশুরা তাদের পরিকল্পনায় অবিরামভাবে ভবিষ্যৎ অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "যদি দাদি বেড়াতে আসে, তাহলে আমরা কুকি তৈরি করতে পারি।" একটি ভবিষ্যতের সম্ভাবনার কল্পনা করা। "আপনি যদি হ্যাঁ বলেন তবে আমি একটি কুকুরছানা পাব।" ভবিষ্যতের অনুমতির আশা করা। "যদি রোদ থাকে তবে আমরা সমুদ্র সৈকতে যেতে পারি।" অনিশ্চিত অবস্থার চারপাশে পরিকল্পনা করা।

ভবিষ্যত অনুজ্ঞাসূচক আশা এবং স্বপ্ন প্রকাশ করে। "একদিন আমি চাঁদে যেতে চাই।" would like এর সাথে ভবিষ্যতের আশা প্রকাশ করা হয়েছে। "আমি যদি শিক্ষক হিসেবে বড় হই, তাহলে আমি সারাদিন গল্প পড়ব।" একটি ভবিষ্যতের পরিচয় কল্পনা করা।

এই ভবিষ্যৎ অনুজ্ঞাসূচক রূপগুলি শিশুদের একটি অনিশ্চিত বিশ্বে নেভিগেট করতে সহায়তা করে। ৬ বছর বয়সী বক্তাদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডে তারা উপস্থিত হয় কারণ শিশুরা পরবর্তীকালে কী আসে তা কল্পনা করতে এবং পরিকল্পনা করতে শেখে।

অনুজ্ঞাসূচক মুডে প্রশ্ন অনুজ্ঞাসূচক মুড ব্যবহার করে প্রশ্নগুলি কাল্পনিক পরিস্থিতি অন্বেষণ করে এবং কাল্পনিক সম্ভাবনা সম্পর্কে মতামত চায়।

অনুজ্ঞাসূচক প্রশ্নগুলি প্রায়শই what if দিয়ে শুরু হয়। "যদি আমরা উড়তে পারতাম?" এটি একটি কাল্পনিক দৃশ্য খোলে। "আপনি যদি একটি গুপ্তধন খুঁজে পান তবে আপনি কী করবেন?" এটি কল্পনাপ্রবণ চিন্তাভাবনার আমন্ত্রণ জানায়। শিশুরা এই ধরনের প্রশ্ন পছন্দ করে।

ইচ্ছা সম্পর্কে প্রশ্নগুলি অনুজ্ঞাসূচক রূপ ব্যবহার করে। "যদি তোমার কোনো পোষা প্রাণী থাকতে পারত, তাহলে তুমি কী বেছে নিতে?" could এবং would কাল্পনিক পছন্দকে নির্দেশ করে। "যদি তোমার একটি জাদুকরী কার্পেট থাকত, তাহলে তুমি কোথায় যেতে?" কল্পনা উড়তে শুরু করে।

ভদ্র অনুরোধগুলি কখনও কখনও প্রশ্ন আকারে অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "আপনি কি কিছু জুস খেতে চান?" এটি ভদ্রভাবে পছন্দ প্রস্তাব করে। "আপনি কি আমাকে এটাতে সাহায্য করতে পারেন?" এটি মৃদুভাবে সাহায্য চায়। অনুজ্ঞাসূচক রূপ অনুরোধকে নরম করে।

শিশুরা স্বাভাবিকভাবেই অনুজ্ঞাসূচক প্রশ্ন করে। "আমি যদি একজন সুপারহিরো হতাম, তাহলে আমার কী ক্ষমতা থাকত?" তারা আপনাকে তাদের কল্পনায় আমন্ত্রণ জানায়। "আমি যদি ব্যাঙ হয়ে যাই, তাহলে কি তুমি এখনও আমাকে ভালোবাসবে?" কাল্পনিক রূপান্তরের মাধ্যমে ভালোবাসার পরীক্ষা করা।

এই প্রশ্নগুলি ৬ বছর বয়সী শিক্ষার্থীদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ তৈরি করে। তারা শিশুদের সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে এবং অন্যদের কল্পনাপ্রবণ চিন্তাভাবনায় জড়িত হতে দেখায়।

অনুজ্ঞাসূচক মুডের অন্যান্য ব্যবহার অনুজ্ঞাসূচক মুড ইচ্ছা এবং কাল্পনিকতার বাইরে অনেক উদ্দেশ্যে কাজ করে। শিশুরা বিভিন্ন প্রসঙ্গে এর সম্মুখীন হয় এবং নিজেরাই এটি ব্যবহার করতে শুরু করে।

ভদ্র অভিব্যক্তি প্রায়শই অনুজ্ঞাসূচক রূপ ব্যবহার করে। "আমি কিছু জল চাই।" এটি "আমি জল চাই" এর চেয়ে নরম। "আপনি কি দয়া করে ক্রেয়নগুলো দিতে পারেন?" এটি "ক্রেয়নগুলো দিন" এর চেয়ে মৃদু। অনুজ্ঞাসূচক শিশুদের সামাজিক সৌজন্যতা শিখতে সাহায্য করে।

পরামর্শ অনুজ্ঞাসূচক প্যাটার্ন ব্যবহার করে। "হয়তো আমরা বাইরে খেলতে পারি।" এটি দাবি না করে প্রস্তাব করে। "একটি দুর্গ তৈরি করা মজাদার হতে পারে।" এটি মৃদুভাবে একটি ধারণা দেয়। অনুজ্ঞাসূচক চাপ ছাড়াই সম্ভাবনা তৈরি করে।

গল্প বলা কাল্পনিক জগৎ তৈরি করতে অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "কল্পনা করুন যদি পশুরা কথা বলতে পারত।" এটি একটি কল্পনাবাদী পরিস্থিতি তৈরি করে। "ধরুন আপনি একটি ড্রাগনের সাথে দেখা করেছেন।" এটি শ্রোতাকে গল্পের ভিতরে আমন্ত্রণ জানায়। অনুজ্ঞাসূচক সৃজনশীল আখ্যানকে উৎসাহিত করে।

আবেগপূর্ণ অভিব্যক্তি গভীরতা জানাতে অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে। "আমি চাই তুমি আরও কিছুক্ষণ থাকো।" আকাঙ্ক্ষা প্রকাশ করা হয়েছে। "যদি তুমি দেখতে পেতে যা আমি দেখি।" বিস্ময় ভাগ করা হয়েছে। "আমি তোমাকে ছাড়া বাঁচব না।" নাটকীয় প্রেম প্রকাশ করা হয়েছে। অনুজ্ঞাসূচক আবেগপূর্ণ ওজন বহন করে।

এই বিভিন্ন ব্যবহারগুলি ৬ বছর বয়সী শিশুদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডের মধ্যে দেখা যায়। প্রত্যেকটি যোগাযোগের ক্ষেত্রে একটি ভিন্ন উদ্দেশ্যে কাজ করে।

অভিভাবকদের জন্য শেখার টিপস আপনার সন্তানের অনুজ্ঞাসূচক মুডের ব্যবহারকে সমর্থন করা কল্পনাপ্রবণ খেলা এবং কথোপকথনের মাধ্যমে স্বাভাবিকভাবেই ঘটে। এখানে এই বৃদ্ধিকে উৎসাহিত করার কিছু সহজ উপায় দেওয়া হলো।

উৎসাহের সাথে ভান করার খেলায় জড়িত হন। যখন আপনার সন্তান বলে "আসুন, আমরা ভান করি যে আমি রানী", তখন অনুজ্ঞাসূচক ভাষা ব্যবহার করে যোগ দিন। "হ্যাঁ, মহামান্য। আপনি আমাকে কী আনতে বলবেন?" আপনার মডেলিং রূপগুলিকে শক্তিশালী করে।

নিয়মিতভাবে what if প্রশ্ন করুন। "যদি মার্শম্যালোর বৃষ্টি হতো?" "যদি আমরা আমাদের বাড়িতে একটি গোপন দরজা খুঁজে পেতাম?" "আপনি যদি একটি ডাইনোসরের সাথে দেখা করেন তবে আপনি কী করবেন?" এই প্রশ্নগুলি স্বাভাবিকভাবেই অনুজ্ঞাসূচক প্রতিক্রিয়া জানায়।

কাল্পনিক উপাদান সহ বই পড়ুন। জাদু, ইচ্ছা এবং ফ্যান্টাসি জগৎ সম্পর্কিত গল্পগুলি অনুজ্ঞাসূচক ভাষা ব্যবহার করে। ইচ্ছার শব্দগুলো তুলে ধরুন। "শোনো, চরিত্রটি চায় তার একটি আলাদা নাম হোক। এটি তার ইচ্ছার কণ্ঠ ব্যবহার করছে।"

ইচ্ছা এবং কল্পনাকে সমর্থন করুন। যখন আপনার সন্তান একটি ইচ্ছা প্রকাশ করে, তখন ব্যবহারিকতার পরিবর্তে আগ্রহের সাথে প্রতিক্রিয়া জানান। "তুমি চাও তোমার একটি পোষা হাতি থাকুক? আমাকে বলো তুমি একটি হাতি নিয়ে কী করবে।" এটি আরও অনুজ্ঞাসূচক ভাষার জন্য উৎসাহিত করে।

অনুভূতি সম্পর্কে আপনার নিজের বক্তৃতায় অনুজ্ঞাসূচক মডেল করুন। "আমি চাইতাম আজ আমাদের খেলার জন্য আরও সময় থাকত।" "আমি তোমার সাথে সেই সিনেমাটি দেখতে পছন্দ করব।" "যদি আমরা আরও কিছুক্ষণ পার্কে থাকতে পারতাম।" আপনার সন্তান স্বাভাবিকভাবেই এই প্যাটার্নগুলি শোনে।

এই টিপসগুলি স্বাভাবিক, আনন্দপূর্ণ মিথস্ক্রিয়ার মাধ্যমে ৬ বছর বয়সী শিশুদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুডের দক্ষতা সমর্থন করে।

অনুজ্ঞাসূচক মুডের জন্য শিক্ষামূলক গেম গেমগুলি অনুজ্ঞাসূচক মুড সম্পর্কে শেখাকে মজাদার এবং স্মরণীয় করে তোলে। এখানে একসাথে খেলার জন্য কিছু গেম দেওয়া হলো।

ইচ্ছা খেলা ইচ্ছার রূপগুলির সাথে সাবলীলতা তৈরি করে। একে অপরের ইচ্ছা তৈরি করুন। "আমি চাই আমার একটি পোষা ড্রাগন থাকুক।" "আমি চাই আমরা একটি দুর্গে বাস করতাম।" "আমি চাই আমি উড়তে পারতাম।" বিস্তারিত আলোচনাকে উৎসাহিত করুন। "তুমি যদি উড়তে পারতে, তাহলে কী করতে?" এটি অনুজ্ঞাসূচক অনুশীলনকে প্রসারিত করে।

What If গেমটি অবিরাম কাল্পনিক বিষয়গুলি অন্বেষণ করে। একজন ব্যক্তি একটি what if প্রশ্ন করেন। "যদি তুমি একটি জাদুকরী প্রদীপ খুঁজে পাও?" পরবর্তী ব্যক্তি অনুজ্ঞাসূচক রূপ ব্যবহার করে উত্তর দেয়। "আমি সীমাহীন আইসক্রিমের জন্য ইচ্ছা করব।" তারপর সেই ব্যক্তি একটি নতুন what if প্রশ্ন করে।

ভান করার খেলা কাল্পনিক পরিস্থিতি ব্যবহার করে। "আসুন, আমরা ভান করি যে আমরা জঙ্গলের অভিযাত্রী। আমরা কী দেখব?" অনুজ্ঞাসূচক ব্যবহার করে কাল্পনিক দৃশ্য বর্ণনা করার জন্য পালা করে নিন। "আমরা গাছে ঝুলে থাকা বানর দেখব।" "আমরা একটি গোপন মন্দির আবিষ্কার করতে পারি।"

গল্প তৈরির খেলা ভাগ করা কাল্পনিক জগৎ তৈরি করে। একজন ব্যক্তি একটি অনুজ্ঞাসূচক সূচনা দিয়ে শুরু করেন। "আমার যদি একটি জাদুকরী ব্যাকপ্যাক থাকত..." পরবর্তী ব্যক্তি যোগ করে। "আমি আমার খেলনাগুলো ভিতরে রাখতাম এবং সেগুলো ছোট হয়ে যেত।" অনুজ্ঞাসূচক রূপ ব্যবহার করে একসাথে গল্প তৈরি করতে থাকুন।

ভদ্র অনুরোধের খেলা সামাজিক ব্যবহার অনুশীলন করে। আপনার সন্তানকে এমন পরিস্থিতি দিন যার জন্য ভদ্র অনুরোধের প্রয়োজন। "আপনি কাউকে লবণ দিতে বলছেন। আপনি কিভাবে would বা could ব্যবহার করে জিজ্ঞাসা করতে পারেন?" একসাথে বিভিন্ন ভদ্র রূপ অনুশীলন করুন।

এই গেমগুলি ৬ বছর বয়সী শিশুদের জন্য ৭০টি সবচেয়ে সাধারণ অনুজ্ঞাসূচক মুড শেখাকে একটি গুণমানপূর্ণ পারিবারিক সময়ে পরিণত করে। কোনো চাপ নেই, শুধু কল্পনা এবং ভাষার সাথে খেলাধুলাপূর্ণ অন্বেষণ।

অনুজ্ঞাসূচক মুড বাস্তবতার বাইরের জগতে প্রবেশ করায়। এটি শিশুদের ইচ্ছা প্রকাশ করতে, সম্ভাবনাগুলি অন্বেষণ করতে এবং কাল্পনিক পরিস্থিতি তৈরি করতে দেয়। এই বিশেষ ভাষারূপ তাদের সমৃদ্ধ অভ্যন্তরীণ জীবন এবং বিকাশমান জ্ঞানীয় ক্ষমতাকে সম্মান করে। প্রতিটি "আমি চাই" এবং "যদি আমি হতাম" এবং "কী ঘটবে" একটি মনকে বর্তমান মুহূর্তের বাইরে প্রসারিত করে। এগুলি সৃজনশীলতা, সমস্যা সমাধান এবং সহানুভূতির বীজ। যারা অন্য কারো মতো হতে কেমন লাগবে তা কল্পনা করে, তারা অন্যদের বোঝার বিকাশ ঘটায়। যারা বিভিন্ন সম্ভাবনা কল্পনা করে, তারা নমনীয় চিন্তাভাবনার বিকাশ ঘটায়। কল্পনার এই মুহূর্তগুলো উদযাপন করুন। এগুলি শৈশবের মূল্যবান উপহার এবং একটি সৃজনশীল জীবনের ভিত্তি।