Hallo, kleiner Wortmagier! Triff zwei beste Freunde. Ihre Namen sind Ifsy der Kobold und Thenny der Riese. Ifsy liebt es, sich Möglichkeiten vorzustellen. Er beginnt mit "wenn". Thenny liebt es, zu zeigen, was als Nächstes passiert. Er beginnt mit "dann" oder zeigt einfach das Ergebnis. Zusammen bilden sie einen Bedingungssatz! Ein Bedingungssatz spricht darüber, was passieren könnte, wenn etwas anderes passiert. Es ist eine "Wenn-dann"-Idee. Ifsy legt die magische Regel fest. Thenny sorgt für das magische Ergebnis. Lasst uns mit einigen der gebräuchlichsten Bedingungssätze für Kindergartenkinder zu Hause, auf dem Spielplatz, in der Schule und in der Natur spielen.
Was ist ein Bedingungssatz? Ein Bedingungssatz ist ein besonderer "Was-wäre-wenn"-Gedanke. Er besteht aus zwei Teilen. Der erste Teil beginnt mit "wenn". Es ist die Bedingung oder die Regel. Der zweite Teil ist das Ergebnis. Er sagt, was passieren wird. Er enthält oft "wird" oder "kann". "Wenn es regnet, dann bleiben wir drinnen." Der "Wenn"-Teil ist die Bedingung. Der "Dann"-Teil ist das Ergebnis. Es ist einer der nützlichsten Bedingungssätze für Kindergartenkinder. Er hilft uns, über Pläne, Regeln und lustige Ideen zu sprechen.
Warum sind Ifsy und Thenny deine Ideenfamilie? Die Verwendung von Bedingungssätzen macht dich zu einem großartigen Denker und Planer. Er hilft deinen Ohren beim Zuhören. Du kannst Regeln und Versprechen hören. Er hilft deinem Mund beim Sprechen. Du kannst anderen sagen, was du tun wirst. "Wenn du teilst, spiele ich mit dir." Er hilft deinen Augen beim Lesen. Du kannst "wenn" erkennen und Ursache und Wirkung verstehen. Er hilft deiner Hand beim Schreiben. Du kannst einfache Regeln für ein Spiel schreiben. Sie helfen dir, die Welt zu verstehen.
Was sind die beiden Hauptideen? Ifsy und Thenny haben zwei Hauptspiele, die sie gerne spielen. Eines handelt von realen Dingen. Eines handelt von albernen Träumen.
Das reale Spiel (reale Bedingung). Hier geht es um Dinge, die wahr sind oder wirklich passieren könnten. Oft verwenden beide Teile das einfache Präsens. Zu Hause: "Wenn du den Herd berührst, verbrennst du dich." In der Schule: "Wenn du deine Arbeit beendet hast, kannst du spielen." Auf dem Spielplatz: "Wenn du die Schaukel anschiebst, geht sie hoch." In der Natur: "Wenn ein Samen Wasser bekommt, wächst er."
Das Traumspiel (imaginäre Bedingung). Hier geht es um lustige, unrealistische oder zukünftige Ideen. Der "Wenn"-Teil steht oft im einfachen Präsens. Der "Dann"-Teil verwendet "wird" oder "kann". Zu Hause: "Wenn ich einen Keks bekomme, werde ich glücklich sein." In der Schule: "Wenn die Sonne scheint, gehen wir nach draußen." Auf dem Spielplatz: "Wenn ich hoch schwinge, kann ich den Himmel berühren!" In der Natur: "Wenn ich einen Regenbogen sehe, werde ich mir etwas wünschen."
Wie kannst du das Spiel von Ifsy und Thenny erkennen? Unsere beiden Freunde hinterlassen klare Fußabdrücke. Achte auf diese Hinweise.
Achte auf das magische Wort "Wenn". Das Wort "wenn" ist ein großes Zeichen. Es steht oft am Anfang des Satzes. Oder es steht in der Mitte. "Ich komme, wenn du mich rufst."
Höre auf die beiden Teile. Ein Bedingungssatz hat zwei Ideen, die zusammenkleben. Finde die "Wenn"-Idee. Finde die "Ergebnis"-Idee. "Wenn du isst (Idee 1), wirst du groß (Idee 2).".
Stelle die Frage "Was passiert, wenn?". Finde den "Wenn"-Teil. Frage: "Was passiert, wenn dies wahr ist?". Die Antwort ist der "Dann"-Teil. "Wenn ich meine Milch austrinke... (Was passiert?) Kann ich Nachtisch haben."
Spüre die Ursache und Wirkung. Zeigt der Satz, dass eine Sache eine andere bewirkt? "Wenn es regnet, wird der Boden nass." Regen (Ursache) macht den Boden nass (Wirkung). Das ist eine Bedingung.
Wie bauen wir diese Brücken der Ideen? Die Verwendung eines Bedingungssatzes ist wie der Bau einer Brücke. Ifsy baut den ersten Pfeiler. Thenny baut den zweiten Pfeiler.
Formel 1: Wenn + [Präsens], + [Präsens / Kann]. (Für reale, immer wahre Dinge). "Wenn du Blau und Gelb mischst, erhältst du Grün." "Wenn ich müde bin, kann ich schlafen."
Formel 2: Wenn + [Präsens], + [wird/kann + Basisverb]. (Für zukünftige oder imaginäre Dinge). "Wenn du teilst, spiele ich mit dir." "Wenn wir uns beeilen, können wir den Bus erwischen."
Das "Dann" ist ein Helfer. Das Wort "dann" ist ein hilfreicher Freund, aber du kannst es verstecken! "Wenn es regnet, (dann) bleiben wir drinnen." Das "dann" ist optional. Die Idee ist immer noch da.
Lasst uns einige Probleme mit der Brücke der Ideen beheben! Manchmal wackelt die Brücke zwischen "wenn" und "dann". Helfen wir Ifsy und Thenny.
Das Setzen von "Wird" in den "Wenn"-Teil. Falsch: "Wenn ich in den Park gehe, werde ich spielen." Der "Wenn"-Teil verwendet normalerweise kein "wird". Er verwendet das einfache Präsens. Richtig: "Wenn ich in den Park gehe, werde ich spielen."
Vergessen der beiden Teile. Falsch: "Wenn es regnet." Dies ist kein vollständiger Satz. Es ist nur die Bedingung. Was wird passieren? Wir brauchen das Ergebnis! Richtig: "Wenn es regnet, bleiben wir drinnen."
Vermischen von realen und Traumspielen. Falsch: "Wenn Wasser heiß wird, wird es kochen." Dies ist eine wissenschaftliche Tatsache. Es passiert immer. Verwende die Formel "Reales Spiel" (Präsens + Präsens). Richtig: "Wenn Wasser heiß wird, kocht es."
Kannst du eine Brücke der Ideen bauen? Lasst uns spielen. Ich gebe dir den "Wenn"-Teil. Du gibst mir den "Dann"-Teil. "Wenn ich hungrig bin..." (was wirst du tun?). Gut! "Ich werde einen Snack essen." Jetzt gebe ich dir das Ergebnis. Du gibst mir die Bedingung. "Du wirst nass..." (wenn was passiert?). Gut! "Wenn es regnet." Großartige Arbeit, Brückenbauer!
Ifsys und Thennys 100 gängige Brücken der Ideen. Hier sind hundert lustige "Wenn-dann"-Sätze. Es sind gängige Bedingungssätze für Kindergartenkinder.
Das reale Spiel (Dinge, die wahr sind): Wenn du Feuer berührst, verbrennst du dich. Wenn du freundlich bist, mögen dich die Leute. Wenn du Gemüse isst, bleibst du gesund. Wenn du dir die Zähne putzt, bleiben sie sauber. Wenn du übst, wirst du besser. Wenn du einen Ball fallen lässt, fällt er herunter. Wenn die Sonne scheint, ist es Tag. Wenn es dunkel ist, ist es Nacht. Wenn du ruhig bist, kannst du hören. Wenn du schaust, kannst du sehen. Wenn du zuhörst, kannst du lernen. Wenn du teilst, freut sich dein Freund. Wenn du eine Tür drückst, öffnet sie sich. Wenn du ein Spielzeug ziehst, kommt es zu dir. Wenn du Rot und Blau mischst, erhältst du Lila. Wenn du müde bist, gähnst du. Wenn dir kalt ist, zitterst du. Wenn du glücklich bist, lächelst du. Wenn du traurig bist, weinst du. Wenn du Angst hast, versteckst du dich. Wenn eine Pflanze Sonne bekommt, wächst sie. Wenn ein Hund glücklich ist, wedelt er mit dem Schwanz. Wenn eine Katze Angst hat, rennt sie weg. Wenn ein Vogel Futter sieht, frisst er. Wenn du eins und eins addierst, erhältst du zwei.
Das Traumspiel (Zukünftige oder lustige Ideen): Wenn ich mein Abendessen beendet habe, kann ich Eis essen. Wenn du brav bist, gehen wir in den Park. Wenn es regnet, spielen wir drinnen. Wenn die Sonne scheint, können wir ein Picknick machen. Wenn ich mein Zimmer aufräume, freut sich Mama. Wenn ich mein Geld spare, kann ich ein Spielzeug kaufen. Wenn du zu mir kommst, spielen wir. Wenn ich einen Freund sehe, sage ich Hallo. Wenn ich zu spät komme, wird meine Lehrerin traurig sein. Wenn ich hart arbeite, werde ich viel lernen. Wenn du mir hilfst, kann ich schnell fertig werden. Wenn wir rennen, können wir den Bus erwischen. Wenn wir ruhig sind, können wir den Vogel sehen. Wenn ich einen Cent finde, werde ich mir etwas wünschen. Wenn ich träume, werde ich fliegen. Wenn ich einen Stern sehe, werde ich ihn mir wünschen. Wenn du mich umarmst, werde ich mich besser fühlen. Wenn ich dieses Buch lese, werde ich eine Geschichte lernen. Wenn ich ein Bild zeichne, gebe ich es dir. Wenn ich einen Turm baue, wird er hoch sein. Wenn ich ein Lied singe, kannst du auch singen. Wenn ich einen Samen pflanze, wird eine Blume wachsen. Wenn ich die Pflanze gieße, wird sie glücklich sein. Wenn ich einen Welpen sehe, werde ich ihn streicheln. Wenn ich ganz ruhig bin, wird das Reh nicht weglaufen.
Lustige Versprechen und Pläne: Wenn du mich spielen lässt, teile ich meine Spielsachen. Wenn du nett zu mir bist, bin ich nett zu dir. Wenn du zuhörst, erzähle ich dir ein Geheimnis. Wenn du meine Hand hältst, können wir die Straße überqueren. Wenn du wartest, bis du an der Reihe bist, kannst du als Nächster gehen. Wenn du nett fragst, helfe ich dir. Wenn du bitte sagst, gebe ich es dir. Wenn du Entschuldigung sagst, vergebe ich dir. Wenn du vorsichtig bist, kannst du die Schere benutzen. Wenn du nach beiden Seiten schaust, kannst du überqueren. Wenn du einen Mantel trägst, wird dir warm sein. Wenn du dich beeilst, kommen wir nicht zu spät. Wenn du mich rufst, komme ich. Wenn du mich brauchst, bin ich da. Wenn du deinen Zahn verlierst, kommt die Fee. Wenn du ins Bett gehst, lese ich eine Geschichte vor. Wenn du die Augen schließt, kannst du schlafen. Wenn du früh aufwachst, kannst du die Sonne sehen. Wenn du dein Frühstück isst, hast du Energie. Wenn du deine Schuhe bindest, stolperst du nicht.
Regeln und Vorschläge: Wenn du krank bist, solltest du zu Hause bleiben. Wenn dir langweilig ist, kannst du ein Buch lesen. Wenn dir heiß ist, kannst du Wasser trinken. Wenn du wütend bist, kannst du tief durchatmen. Wenn du dich verirrst, kannst du um Hilfe bitten. Wenn du ein Chaos siehst, kannst du es aufräumen. Wenn du jemanden traurig siehst, kannst du ihn aufmuntern. Wenn du Müll siehst, kannst du ihn aufheben. Wenn du etwas findest, kannst du es zurückgeben. Wenn du Hilfe brauchst, kannst du einen Lehrer fragen. Wenn du einen Keks willst, musst du zuerst fragen. Wenn du deine Milch austrinkst, kannst du fertig sein. Wenn du einen Fehler machst, ist das in Ordnung. Wenn du hinfällst, kannst du wieder aufstehen. Wenn du es noch einmal versuchst, kannst du Erfolg haben. Wenn du glaubst, kannst du es schaffen. Wenn du groß träumst, kannst du groß sein. Wenn du du bist, ist das das Beste.
Alberne und imaginäre Ideen: Wenn ich eine Katze wäre, würde ich den ganzen Tag schlafen. Wenn ich Flügel hätte, könnte ich fliegen. Wenn ich einen Drachen finden würde, wäre ich sein Freund. Wenn ich ein Einhorn sehen würde, würde ich ein Foto machen. Wenn ich mit Tieren sprechen könnte, würde ich Hallo sagen. Wenn Spielzeuge sprechen könnten, was würden sie sagen? Wenn mein Teddybär lebendig wäre, würden wir Tee trinken. Wenn ich ein Riese wäre, könnte ich Wolken berühren. Wenn ich winzig wäre, könnte ich auf einer Biene reiten. Wenn ich eine Superkraft hätte, würde ich jedem helfen. Wenn ich überall hingehen könnte, würde ich zum Mond gehen. Wenn ich eine Million Dollar hätte, würde ich Süßigkeiten kaufen. Wenn es Süßigkeiten regnen würde, würde ich sie alle essen. Wenn meine Zeichnungen echt wären, würde ich darin leben. Wenn ich unsichtbar sein könnte, würde ich Verstecken spielen.
Du bist jetzt ein Wortmagier! Du hast es geschafft! Du weißt, dass ein Bedingungssatz eine "Wenn-dann"-Idee ist. Ifsy und Thenny geben dir einen glänzenden Zauberstab. Du hast hundert gängige Bedingungssätze für Kindergartenkinder gelernt. Du kannst darüber sprechen, was passieren könnte, Versprechen machen und Regeln verstehen.
Hier ist, was du von unserem Ideenabenteuer gelernt hast. Du weißt, dass ein Bedingungssatz einen "Wenn"-Teil (Bedingung) und einen "Dann"-Teil (Ergebnis) hat. Du weißt, dass das "Reale Spiel" das Präsens für beide Teile für Fakten verwendet. Du weißt, dass das "Traumspiel" das Präsens nach "wenn" und "wird/kann" für das Ergebnis für zukünftige Ideen verwendet. Du kannst sie erkennen, indem du nach dem Wort "wenn" suchst. Du kannst die einfachen Brückenformeln verwenden. Du kannst häufige Fehler beheben, wie z. B. das Setzen von "wird" in den "Wenn"-Teil.
Nun, lasst uns etwas Lebenserfahrung machen! Deine Mission ist heute. Sei ein Regelmacher. Denke dir eine Regel oder ein Versprechen für heute aus. Verwende "wenn" und "dann". Sprich es laut aus. "Wenn ich meine Spielsachen wegräume, kann ich eine Sendung sehen." Oder: "Wenn es später sonnig ist, gehen wir in den Park." Du bist ein wunderbarer Wortmagier.

