Was ist der Reim "Hickory Dickory Dock"? "Hickory Dickory Dock" ist ein spielerischer und fesselnder englischer Kinderreim, der Kindern seit Generationen hilft, etwas über Zeit zu lernen. Das Lied erzählt die einfache Geschichte einer Maus, die an einer Uhr hochläuft. Die Uhr schlägt die Stunde, und die Maus rennt wieder herunter. Der Reim fügt für jede Stunde verschiedene Tiere hinzu, was ihn zu einer entzückenden Möglichkeit macht, das Zählen und den Zeitwortschatz zu üben. Das englische Lied: Hickory Dickory Dock führt junge Lernende in das Konzept des Zeitablaufs und die Geräusche von Uhren ein. Die sich wiederholende Struktur macht es leicht, sich zu erinnern. Die tierischen Besucher halten die Kinder aufgeregt, um zu hören, was als Nächstes kommt. Dieser Reim verwandelt das Lernen über Uhren in ein freudiges Abenteuer.
Die vollständigen Liedtexte des Kinderreims Lasst uns die Worte gemeinsam betrachten. Der Hauptvers ist sehr einfach. Viele Familien fügen zusätzliche Verse für verschiedene Tiere und Zeiten hinzu.
Hickory dickory dock, The mouse ran up the clock. The clock struck one, The mouse ran down, Hickory dickory dock.
Hier sind einige beliebte zusätzliche Verse, die Kinder gerne hinzufügen.
Hickory dickory dock, The bird flew up the clock. The clock struck two, The bird flew down, Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, The cat climbed up the clock. The clock struck three, The cat climbed down, Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, The dog jumped up the clock. The clock struck four, The dog jumped down, Hickory dickory dock.
Hickory dickory dock, The bee buzzed up the clock. The clock struck five, The bee buzzed down, Hickory dickory dock.
Wortschatzlernen aus dem Lied Dieses englische Lied: Hickory Dickory Dock führt Kinder in wichtige Wörter über Zeit, Tiere und Bewegung ein. Jedes Wort baut ihr Verständnis der Welt auf.
Zuerst lehrt das Lied Zeitwörter. "Clock" (Uhr) ist das Objekt, das die Zeit anzeigt. "Struck" (schlug) bedeutet, dass die Uhr ein Geräusch machte, um die Stunde zu markieren. "One" (eins) bis "five" (fünf) sind Zahlenwörter, die die Stunden benennen. Sie können auf Uhren in Ihrem Zuhause zeigen und gemeinsam üben, die Zahlen zu lesen.
Das Lied stellt Tiernamen vor. "Mouse" (Maus) ist die Hauptfigur. Dann treffen die Kinder auf einen "bird" (Vogel), eine "cat" (Katze), einen "dog" (Hund) und eine "bee" (Biene). Jedes Tier bringt seine eigene Persönlichkeit in den Reim ein. Sie können darüber sprechen, wo diese Tiere leben und welche Geräusche sie machen.
Aktionswörter erscheinen in jeder Strophe. Die Maus "ran" (rannte) auf und ab. Der Vogel "flew" (flog). Die Katze "climbed" (kletterte). Der Hund "jumped" (sprang). Die Biene "buzzed" (summte). Diese Verben helfen Kindern zu beschreiben, wie sich verschiedene Kreaturen bewegen. Sie können üben, sich wie jedes Tier zu bewegen. Renne wie eine Maus. Fliege wie ein Vogel. Klettere wie eine Katze. Springe wie ein Hund. Summe wie eine Biene.
Die Reimwörter "dock" (Dock) und "clock" (Uhr) und "down" (runter) erzeugen ein befriedigendes Klangmuster. Kinder lernen, vorherzusagen, welches Wort als Nächstes kommt, basierend auf dem Reim.
Phonetik-Punkte zum Üben Lasst uns auf besondere Laute in dem Lied achten. Phonetik hilft Kindern, Buchstaben mit den Geräuschen zu verbinden, die sie hören. Dieses englische Lied: Hickory Dickory Dock gibt uns viele Laute, die es zu erforschen gilt.
Achten Sie auf den "h"-Laut am Anfang von "Hickory". Es ist ein sanfter Atemlaut. Legen Sie Ihre Hand vor Ihren Mund und sagen Sie "Hickory". Spüren Sie die Luft? Üben Sie andere "h"-Wörter wie "happy" (glücklich), "house" (Haus) und "hello" (hallo).
Der "ck"-Laut erscheint in "Hickory", "dickory", "dock" und "clock". Es ist ein scharfer, schneller Laut am Ende von Wörtern. Sagen Sie "dock" und "clock" langsam. Spüren Sie, wie sich Ihre Zunge hinten hebt. Üben Sie andere "ck"-Wörter wie "duck" (Ente), "truck" (Lastwagen) und "stick" (Stock).
Achten Sie auf den "r"-Laut in "ran" (rannte) und "run" (rennen). Es ist ein rollender Laut, der mit der Zunge erzeugt wird. Üben Sie andere "r"-Wörter wie "rabbit" (Kaninchen), "red" (rot) und "round" (rund).
Die "str"-Mischung in "struck" (schlug) ist etwas knifflig. Sagen Sie "struck" langsam. Zuerst hören Sie das "s", dann "t", dann "r" alle zusammen. Üben Sie andere "str"-Wörter wie "strong" (stark), "string" (Schnur) und "straw" (Stroh).
Grammatikmuster, die wir lernen können Dieser spielerische Reim lehrt wichtige Grammatik auf sehr natürliche Weise. Das englische Lied: Hickory Dickory Dock führt Verben in der Vergangenheitsform, Zeitausdrücke und Ursache-Wirkungs-Beziehungen ein.
Das Lied verwendet durchgehend die Vergangenheitsform. Die Maus "ran" (rannte) hoch. Die Uhr "struck" (schlug) eins. Die Maus "ran" (rannte) runter. Dies sind alles Verben in der Vergangenheitsform. Sie können über Ihren eigenen Tag sprechen und dabei die Vergangenheitsform verwenden. "Wir rannten im Park." "Die Uhr schlug Mittag." "Die Katze kletterte auf den Baum." Dies hilft Kindern zu verstehen, wie wir über Dinge sprechen, die bereits passiert sind.
Das Lied lehrt Zeitausdrücke. "The clock struck one" (Die Uhr schlug eins) sagt uns, wann die Maus runter rannte. Sie können üben, Zeitwörter im täglichen Leben zu verwenden. "Wir essen zu Mittag, wenn die Uhr zwölf schlägt." "Die Schlafenszeit kommt, wenn die Uhr sieben schlägt."
Der Reim zeigt Ursache und Wirkung. Das Schlagen der Uhr verursacht, dass die Maus runterrennt. Sie können über Ursache und Wirkung in Alltagssituationen sprechen. "Wenn der Timer klingelt, sind unsere Kekse fertig." "Wenn die Sonne untergeht, schalten wir das Licht an."
Lernaktivitäten für zu Hause Dieses englische Lied: Hickory Dickory Dock in Ihren Alltag zu integrieren, ist einfach und freudig. Hier sind einige Aktivitäten, die Sie mit Materialien ausprobieren können, die Sie bereits haben.
Eine wunderbare Aktivität ist das Projekt "Clock Craft" (Uhrenbasteln). Nehmen Sie eine Pappteller und schreiben Sie Zahlen wie bei einer Uhr um den Rand. Schneiden Sie zwei Pfeile aus Papier für den Stunden- und Minutenzeiger aus. Befestigen Sie sie mit einem Messingverschluss, damit sie sich bewegen können. Während Sie das Lied singen, bewegen Sie den großen Zeiger auf die Zahl für jede Stunde. Dies macht das Konzept der Zeit visuell und greifbar.
Eine weitere Aktivität ist das Spiel "Animal Race" (Tierrennen). Zeichnen oder drucken Sie Bilder einer Maus, eines Vogels, einer Katze, eines Hundes und einer Biene. Während Sie jede Strophe singen, bewegen Sie das Tierbild an der Seite einer echten Uhr oder einer Papieruhr nach oben. Wenn die Uhr "schlägt", bewegen Sie das Tier wieder nach unten. Dies baut das Verständnis der Reihenfolge der Geschichte auf.
Sie können auch ein "Clock Sound" (Uhrengeräusch)-Abenteuer haben. Achten Sie in Ihrem Zuhause auf Uhren, die Geräusche machen. Eine tickende Uhr. Eine läutende Standuhr. Ein piepender Wecker. Sprechen Sie darüber, wie Uhren uns über den Zeitablauf informieren.
Druckbare Materialien zum Lernen Das Erstellen einfacher Druckvorlagen kann dieses englische Lied: Hickory Dickory Dock visueller und ansprechender machen. Sie können diese Materialien zusammen mit Ihrem Kind erstellen.
Tier- und Uhrenkarten sind perfekt für dieses Lied. Zeichnen oder drucken Sie Bilder einer Uhr, die verschiedene Stunden anzeigt. Zeichnen Sie Bilder der Tiere aus dem Lied. Ihr Kind kann das Tier der richtigen Stunde zuordnen. Die Maus mit einem Uhr. Der Vogel mit zwei Uhr. Dies baut die Zahlen- und Zuordnungsfähigkeiten auf.
Eine Hickory Dickory Dock-Ausmalvorlage ist immer beliebt. Zeichnen Sie eine große Standuhr. Fügen Sie eine kleine Maus hinzu, die an der Seite hochläuft. Lassen Sie Ihr Kind die Szene ausmalen. Fügen Sie gemeinsam Zahlen auf dem Zifferblatt hinzu. Präsentieren Sie ihre Kunstwerke stolz.
Sie können auch einfache Wortkarten erstellen. Schreiben Sie Wörter aus dem Reim auf Karten. "Hickory", "dickory", "dock", "clock", "mouse", "ran", "struck", "down". Zeigen Sie jede Karte, während Sie dieses Wort singen. Dies baut frühe Lesefähigkeiten auf sanfte, unterstützende Weise auf.
Eine Uhr mit Klappdeckel ist eine wunderbare Druckvorlage. Zeichnen Sie ein Zifferblatt auf Karton. Schneiden Sie kleine Klappen über jeder Zahl aus. Unter der Klappe für eins zeichnen Sie eine Maus. Unter zwei zeichnen Sie einen Vogel. Unter drei zeichnen Sie eine Katze. Ihr Kind kann jede Klappe anheben, während Sie über diese Stunde singen.
Lernspiele für tieferes Lernen Spiele machen das Lernen aktiv und aufregend. Sie ermutigen Kinder, die Sprache aus dem englischen Lied: Hickory Dickory Dock auf neue und kreative Weise zu verwenden.
Das Spiel "Wie spät ist es?" baut die Zahlenerkennung auf. Verwenden Sie Ihre Papieruhr aus der Bastelaktivität. Stellen Sie die Uhr auf verschiedene Stunden ein. Fragen Sie Ihr Kind: "Wie spät ist es?" Wenn sie richtig antworten, erfinden Sie gemeinsam eine neue Strophe. "Hickory dickory dock, the mouse ran up the clock. The clock struck four, the mouse ran down, hickory dickory dock."
Das Spiel "Neues Tier" fördert die Kreativität. Fragen Sie Ihr Kind: "Welches Tier sollte die Uhr um sechs Uhr besuchen?" Eine Schlange, die schleicht? Ein Frosch, der hüpft? Ein Fisch, der schwimmt? Erstellen Sie gemeinsam neue Verse. "Hickory dickory dock, the snake slithered up the clock. The clock struck six, the snake slithered down, hickory dickory dock."
Das Spiel "Uhrengeräusche" baut Hörfähigkeiten auf. Machen Sie verschiedene Uhrengeräusche mit Ihrer Stimme oder mit Instrumenten. Tick tack für eine ruhige Uhr. Bong bong für eine schlagende Uhr. Ding ding für einen Alarm. Ihr Kind errät, welche Art von Uhr das Geräusch macht.
Das Spiel "Tägliche Routine-Uhr" verbindet das Lied mit dem wirklichen Leben. Zeichnen Sie eine einfache Uhr, die wichtige Zeiten im Tagesablauf Ihres Kindes anzeigt. Sieben Uhr zum Aufwachen. Zwölf Uhr zum Mittagessen. Drei Uhr zum Spielen. Sieben Uhr zum Schlafengehen. Singen Sie über jede Zeit. "Hickory dickory dock, the child wakes at seven o'clock." Dies hilft Kindern, ihren Tagesablauf zu verstehen und baut das Zeitbewusstsein auf sinnvolle Weise auf.
Das Spiel "Maus-Verstecken" erweckt die Geschichte zum Leben. Verstecken Sie eine kleine Spielzeugmaus irgendwo im Raum. Geben Sie Hinweise mit Zeitwörtern. "Die Maus rannte um ein Uhr hoch. Jetzt versteckt sie sich in der Nähe von etwas Rundem." Dies baut Hörfähigkeiten auf und verbindet das Lied mit aktivem Spiel.


